Alcremie
¿Es Alcremie bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Hada
- Total de estadísticas base 495
- Débil contra Veneno, Acero
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Alcremie
Debilidades de Alcremie
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Alcremie contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La poten…
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir…
Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentad…
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en u…
Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fraganc…
Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataq…
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Aumenta mucho el Ataque y el Ataque Especial del objetivo al decorarlo.
Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de e…
Da un beso con tal dulzura que causa confusión.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos lo…
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Esp…
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del d…
El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que at…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…
Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa…
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que…
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Una extraña danza que hace que el usuario y el objetivo tengan la misma habilida…
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el comb…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durant…
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales.
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, dura…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión.
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial…
Habilidades
“Se protege a sí mismo y a sus aliados de ataques que impiden elegir movimientos.”
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