Avalugg
¿Es Avalugg bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Hielo
- Total de estadísticas base 514
- Débil contra Fuego, Lucha, Roca
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Avalugg
Debilidades de Avalugg
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Avalugg contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo.
Se recubre las extremidades con una fina capa de hielo y se abalanza sobre el ob…
El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedren…
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario…
Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.
Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.
Reduce el daño de los ataques físicos y especiales que ejecuta el rival durante…
Desata una nevada que dura cinco turnos y aumenta la Defensa de los Pokémon de t…
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un tu…
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente p…
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa…
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Dre…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usua…
El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el…
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Habilidades
“Como le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.”
“Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.”
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