Azumarill

Azumarill
AguaHada
BST 420 · Mejor estadística: Def 80
Respuesta rápida

¿Es Azumarill bueno en Pokémon Champions?

Azumarill está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Agua/Hada con un total de estadísticas base de 420, y entre sus movimientos más útiles están Hidrobomba, Bruma Explosiva, Acua Cola, Agua Lodosa.
  • Tipos Agua/Hada
  • Total de estadísticas base 420
  • Débil contra Eléctrico, Planta, Veneno

Estadísticas base

PS100
Atq50
Def80
AtE60
DfE80
Vel50

Debilidades y resistencias de Azumarill

Debilidades de Azumarill

Eléctrico2x
Planta2x
Veneno2x
Resiste
Fuego0,5x
Agua0,5x
Hielo0,5x
Lucha0,5x
Bicho0,5x
Siniestro0,5x
Inmune
Dragón0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

AguaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
FuegoTierraRoca
1×
Neutral
NormalEléctricoHieloLuchaVenenoVoladorPsíquicoBichoFantasmaSiniestroAceroHada
½×
Resistido
AguaPlantaDragón
HadaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
LuchaDragónSiniestro
1×
Neutral
NormalAguaEléctricoPlantaHieloTierraVoladorPsíquicoBichoRocaFantasmaHada
½×
Resistido
FuegoVenenoAcero
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Azumarill contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

HidrobombaSTAB
110 BP·80%·ESP

Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.

Bruma ExplosivaSTABÁrea
100 BP··ESP

El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La poten…

Acua ColaSTAB
90 BP·90%·FÍS

Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora…

Agua LodosaSTABÁrea
90 BP·85%·ESP

Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.

CarantoñaSTAB
90 BP·90%·FÍS

El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir…

SurfSTABÁrea
90 BP··ESP

Inunda el terreno de combate con una ola gigante.

HidroarieteSTAB
85 BP··FÍS

Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa d…

Canto EncantadorSTAB
80 BP··ESP

Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentad…

BuceoSTAB
80 BP··FÍS

El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.

CascadaSTAB
80 BP··FÍS

Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.

HidropulsoSTAB
60 BP··ESP

Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.

Agua FríaSTAB
50 BP··ESP

Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…

Beso DrenajeSTAB
50 BP··ESP

El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en u…

Acua JetSTAB+1
40 BP··FÍS

Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.

TorbellinoSTAB
35 BP·85%·ESP

Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.

Acua AroSTAB
EST

Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.

EncantoSTAB
EST

Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.

Campo de NieblaSTAB
EST

Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de e…

Danza LluviaSTAB
EST

Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…

AnegarSTAB
EST

Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.”

2
Habilidad 2

“Duplica la potencia de sus ataques físicos.”

★
Habilidad oculta

“Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.”

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