Decidueye

Decidueye
PlantaFantasma
BST 530 · Mejor estadística: Atq 107
Respuesta rápida

¿Es Decidueye bueno en Pokémon Champions?

Decidueye está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Planta/Fantasma con un total de estadísticas base de 530, y entre sus movimientos más útiles están Planta Feroz, Lluevehojas, Cuchilla Solar, Rayo Solar.
  • Tipos Planta/Fantasma
  • Total de estadísticas base 530
  • Débil contra Fuego, Hielo, Volador

Estadísticas base

PS78
Atq107
Def75
AtE100
DfE100
Vel70

Debilidades y resistencias de Decidueye

Debilidades de Decidueye

Fuego2x
Hielo2x
Volador2x
Fantasma2x
Siniestro2x
Resiste
Agua0,5x
Eléctrico0,5x
Planta0,5x
Tierra0,5x
Inmune
Normal0x
Lucha0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

PlantaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
AguaTierraRoca
1×
Neutral
NormalEléctricoHieloLuchaPsíquicoFantasmaSiniestroHada
½×
Resistido
FuegoPlantaVenenoVoladorBichoDragónAcero
FantasmaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PsíquicoFantasma
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorBichoRocaDragónAceroHada
½×
Resistido
Siniestro
0×
Sin efecto
Normal
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Decidueye contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Planta FerozSTAB
150 BP·90%·ESP

Golpea con una enorme planta. Quien lo usa no puede moverse en el siguiente turn…

LluevehojasSTAB
130 BP·90%·ESP

Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataq…

Cuchilla SolarSTAB
125 BP··FÍS

El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma d…

Rayo SolarSTAB
120 BP··ESP

El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…

PoltergeistSTAB
110 BP·90%·FÍS

El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno eq…

EnergibolaSTAB
90 BP··ESP

Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Esp…

Hoja AgudaSTAB
90 BP··FÍS

Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.

Golpe FantasmaSTAB
90 BP··FÍS

El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Pe…

Puntada SombríaSTAB
90 BP··FÍS

Ataca al oponente y, al mismo tiempo, fija su sombra al terreno para impedir su…

Bomba GermenSTAB
80 BP··FÍS

Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.

Bola SombraSTAB
80 BP··ESP

Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

GigadrenadoSTAB
75 BP··ESP

Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del d…

Garra UmbríaSTAB
70 BP··FÍS

Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.

InfortunioSTAB
65 BP··ESP

Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.

FitoimpulsoSTAB
55 BP··FÍS

Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tien…

AbrecaminosSTAB
50 BP··FÍS

Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…

Sombra VilSTAB+1
40 BP··FÍS

Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene pri…

SemilladoraSTAB
25 BP··FÍS

Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.

Rayo ConfusoSTAB
EST

Rayo siniestro que confunde al objetivo.

MaldiciónSTAB
EST

Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…

Habilidades

1
Habilidad 1

“Potencia sus movimientos de tipo Planta cuando le quedan pocos PS.”

★
Habilidad oculta

“Puede usar cualquier movimiento sin entrar en contacto con el rival.”

Pokémon relacionados

Otras opciones de tipo Planta / Fantasma que vale la pena explorar

Siguiente paso recomendado
Análisis más a fondo en Smogon →