Skeledirge

Skeledirge
FuegoFantasma
BST 530 · Mejor estadística: AtE 110
Respuesta rápida

¿Es Skeledirge bueno en Pokémon Champions?

Skeledirge está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Fuego/Fantasma con un total de estadísticas base de 530, y entre sus movimientos más útiles están Fuego Fatuo, Anillo Ígneo, Llama Final, Sofoco.
  • Tipos Fuego/Fantasma
  • Total de estadísticas base 530
  • Débil contra Agua, Tierra, Roca

Estadísticas base

PS104
Atq75
Def100
AtE110
DfE75
Vel66

Debilidades y resistencias de Skeledirge

Debilidades de Skeledirge

Agua2x
Tierra2x
Roca2x
Fantasma2x
Siniestro2x
Resiste
Fuego0,5x
Planta0,5x
Hielo0,5x
Veneno0,5x
Bicho0,25x
Acero0,5x
Hada0,5x
Inmune
Normal0x
Lucha0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

FuegoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PlantaHieloBichoAcero
1×
Neutral
NormalEléctricoLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoFantasmaSiniestroHada
½×
Resistido
FuegoAguaRocaDragón
FantasmaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PsíquicoFantasma
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorBichoRocaDragónAceroHada
½×
Resistido
Siniestro
0×
Sin efecto
Normal
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Skeledirge contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 1 · Reg M-C · de 1 equipo de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Restos100%
HabilidadIgnorante
Osada32 PS / 2 AtE / 32 DfE
Canto ArdienteFuegoSTAB
RelajoNormal
Fuego FatuoFuegoSTAB
InfortunioFantasmaSTAB

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Fuego FatuoSTAB
85%·EST

Siniestra llama morada que produce quemaduras.

Anillo ÍgneoSTAB
150 BP·90%·ESP

Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.

Llama FinalSTAB
130 BP··ESP

Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave…

SofocoSTAB
130 BP·90%·ESP

Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.

Envite ÍgneoSTAB
120 BP··FÍS

El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…

LlamaradaSTAB
110 BP·85%·ESP

Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.

PoltergeistSTAB
110 BP·90%·FÍS

El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno eq…

Onda ÍgneaSTABÁrea
95 BP·90%·ESP

Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.

LanzallamasSTAB
90 BP··ESP

Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.

Bola SombraSTAB
80 BP··ESP

Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

Canto ArdienteSTAB
80 BP··ESP

Expele tórridas llamaradas como si entonara una canción y abrasa al objetivo con…

Cólera ArdienteSTAB
75 BP··FÍS

Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se dupli…

Garra UmbríaSTAB
70 BP··FÍS

Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.

Colmillo ÍgneoSTAB
65 BP·95%·FÍS

El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…

InfortunioSTAB
65 BP··ESP

Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.

NitrocargaSTAB
50 BP··FÍS

Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.

Giro FuegoSTAB
35 BP·85%·ESP

Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.

MaldiciónSTAB
EST

Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…

Golpe CalorSTAB
FÍS

El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con…

TinieblasSTAB
ESP

Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el…

Habilidades

1
Habilidad 1

“Potencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS.”

★
Habilidad oculta

“Pasa por alto las mejoras en las características del rival al atacar.”

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