Skeledirge
¿Es Skeledirge bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Fuego/Fantasma
- Total de estadísticas base 530
- Débil contra Agua, Tierra, Roca
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Skeledirge
Debilidades de Skeledirge
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Skeledirge contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.
Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave…
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno eq…
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Expele tórridas llamaradas como si entonara una canción y abrasa al objetivo con…
Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se dupli…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…
Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con…
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el…
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
El Pokémon causa daño a su oponente lanzándole un eructo. Para poder utilizar es…
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentad…
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se…
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el comb…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.
El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Habilidades
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