Slurpuff

Slurpuff
Hada
BST 480 · Mejor estadística: Def 86
Respuesta rápida

¿Es Slurpuff bueno en Pokémon Champions?

Slurpuff está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Hada con un total de estadísticas base de 480, y entre sus movimientos más útiles están Bruma Explosiva, Carantoña, Brillo Mágico, Beso Drenaje.
  • Tipo Hada
  • Total de estadísticas base 480
  • Débil contra Veneno, Acero

Estadísticas base

PS82
Atq80
Def86
AtE85
DfE75
Vel72

Debilidades y resistencias de Slurpuff

Debilidades de Slurpuff

Veneno2x
Acero2x
Resiste
Lucha0,5x
Bicho0,5x
Siniestro0,5x
Inmune
Dragón0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

HadaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
LuchaDragónSiniestro
1×
Neutral
NormalAguaEléctricoPlantaHieloTierraVoladorPsíquicoBichoRocaFantasmaHada
½×
Resistido
FuegoVenenoAcero
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Slurpuff contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Bruma ExplosivaSTABÁrea
100 BP··ESP

El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La poten…

CarantoñaSTAB
90 BP·90%·FÍS

El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir…

Brillo MágicoSTABÁrea
80 BP··ESP

Inflige daño a los oponentes con una potente luz.

Beso DrenajeSTAB
50 BP··ESP

El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en u…

EncantoSTAB
EST

Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.

Refuerzo+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Bostezo
EST

Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Trueno
110 BP·70%·ESP

Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.

Energibola
90 BP··ESP

Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Esp…

Lanzallamas
90 BP··ESP

Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.

Psíquico
90 BP··ESP

Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

SurfÁrea
90 BP··ESP

Inunda el terreno de combate con una ola gigante.

Rayo
90 BP··ESP

Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.

Puño Drenaje
75 BP··FÍS

Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…

Imagen
70 BP··FÍS

Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…

Canon
60 BP··ESP

Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…

Ladrón
60 BP··FÍS

El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…

Habilidades

1
Habilidad 1

“No cae dormido y evita también que sus aliados se duerman.”

★
Habilidad oculta

“Sube su Velocidad si usa o pierde el objeto que lleva.”

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