Palafin (Forma ingenua)

Palafin (Forma ingenua)
Agua
BST 457 · Mejor estadística: Vel 100
Respuesta rápida

¿Es Palafin (Forma ingenua) bueno en Pokémon Champions?

Palafin (Forma ingenua) está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Agua con un total de estadísticas base de 457, y entre sus movimientos más útiles están Envite Acuático, Hidrobomba, Acua Cola, Surf.
  • Tipo Agua
  • Total de estadísticas base 457
  • Débil contra Eléctrico, Planta

Estadísticas base

PS100
Atq70
Def72
AtE53
DfE62
Vel100

Debilidades y resistencias de Palafin (Forma ingenua)

Debilidades de Palafin (Forma ingenua)

Eléctrico2x
Planta2x
Resiste
Fuego0,5x
Agua0,5x
Hielo0,5x
Acero0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

AguaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
FuegoTierraRoca
1×
Neutral
NormalEléctricoHieloLuchaVenenoVoladorPsíquicoBichoFantasmaSiniestroAceroHada
½×
Resistido
AguaPlantaDragón
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Palafin (Forma ingenua) contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Envite AcuáticoSTAB
120 BP··FÍS

El usuario se envuelve en agua y embiste contra el objetivo, pero también se hie…

HidrobombaSTAB
110 BP·80%·ESP

Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.

Acua ColaSTAB
90 BP·90%·FÍS

Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora…

SurfSTABÁrea
90 BP··ESP

Inunda el terreno de combate con una ola gigante.

HidroarieteSTAB
85 BP··FÍS

Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa d…

BuceoSTAB
80 BP··FÍS

El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.

CascadaSTAB
80 BP··FÍS

Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.

VirajeSTAB
60 BP··FÍS

Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.

Puño JetSTAB+1
60 BP··FÍS

Se envuelve el puño con un torrente y propina un golpe a tal velocidad que resul…

HidropulsoSTAB
60 BP··ESP

Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.

Agua FríaSTAB
50 BP··ESP

Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…

Acua JetSTAB+1
40 BP··FÍS

Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.

TorbellinoSTAB
35 BP·85%·ESP

Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.

Danza LluviaSTAB
EST

Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…

Viento HieloÁrea
55 BP·95%·ESP

Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.

Refuerzo+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Puño Certero
150 BP··FÍS

Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Adopta la forma heroica cuando se retira del combate.”

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