Milotic

Milotic
Agua
BST 540 · Mejor estadística: DfE 125BPuesto 28
Respuesta rápida

¿Es Milotic bueno en Pokémon Champions?

Milotic es una opción de tier B en Champions según el uso actual. Es un Pokémon de tipo Agua con un total de estadísticas base de 540, y entre sus movimientos más útiles están Rayo Hielo, Escaldar, Viento Hielo, Protección. El set más común actualmente lleva naturaleza Modesta con Baya Zidra.
  • Tipo Agua
  • Puesto 28 en el uso actual
  • Débil contra Eléctrico, Planta

Estadísticas base

PS95
Atq60
Def79
AtE100
DfE125
Vel81

Debilidades y resistencias de Milotic

Debilidades de Milotic

Eléctrico2x
Planta2x
Resiste
Fuego0,5x
Agua0,5x
Hielo0,5x
Acero0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

AguaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
FuegoTierraRoca
1×
Neutral
NormalEléctricoHieloLuchaVenenoVoladorPsíquicoBichoFantasmaSiniestroAceroHada
½×
Resistido
AguaPlantaDragón

Configuración más usada

Datos de la comunidad
Movimientos · Objetos · Habilidad LimitlessSpread VGCPastes
Habilidad
Tenacidad99%
Objeto
Baya Zidra46%
Naturaleza / Entrenamiento
5,1%
Modesta32 PS / 11 Def / 10 AtE / 13 Vel
Por qué este spread · Spread equilibrado: reparte los puntos entre ataque, aguante y Velocidad.
• Aguanta Ida y Vuelta de Rillaboom Firme (recibe el 23–28% de sus PS).
• Aguanta Vendaval de Mega-Charizard Y Miedosa (recibe el 45–53% de sus PS).
Movimientos
Rayo HieloHielo
74%
EscaldarAguaSTAB
72%
Viento HieloHielo
56%
ProtecciónNormal
82%
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Milotic contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 3 · Reg M-C · de 78 equipos de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Baya Zidra14%
HabilidadTenacidad
Modesta32 PS / 11 Def / 10 AtE / 13 Vel
EscaldarAguaSTAB
Rayo HieloHielo
Viento HieloHielo
ProtecciónNormal
#2Restos10%
HabilidadTenacidad
Serena32 PS / 18 Def / 16 Vel
HipnosisPsíquico
Agua LodosaAguaSTAB
ProtecciónNormal
EnrosqueVeneno
#3Baya Zidra6%
HabilidadTenacidad
Serena32 PS / 17 Def / 8 AtE / 5 DfE / 4 Vel
EscaldarAguaSTAB
Rayo HieloHielo
Viento HieloHielo
ProtecciónNormal

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

HidrobombaSTAB
110 BP·80%·ESP

Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.

Acua ColaSTAB
90 BP·90%·FÍS

Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora…

Agua LodosaSTABÁrea
90 BP·85%·ESP

Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.

SurfSTABÁrea
90 BP··ESP

Inunda el terreno de combate con una ola gigante.

BuceoSTAB
80 BP··FÍS

El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.

EscaldarSTAB
80 BP··ESP

Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.

CascadaSTAB
80 BP··FÍS

Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.

VirajeSTAB
60 BP··FÍS

Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.

HidropulsoSTAB
60 BP··ESP

Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.

Agua FríaSTAB
50 BP··ESP

Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…

TorbellinoSTAB
35 BP·85%·ESP

Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.

Acua AroSTAB
EST

Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.

Gota VitalSTAB
EST

Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los…

Danza LluviaSTAB
EST

Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…

Viento HieloÁrea
55 BP·95%·ESP

Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.

Refuerzo+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Doble Filo
120 BP··FÍS

Ataque arriesgado que también hiere al agresor.

Habilidades

1
Habilidad 11% la usa

“Sube su Defensa si sufre un problema de estado.”

2
Habilidad 299% la usa

“Aumenta mucho su Ataque Especial cuando el rival le baja cualquiera de sus características.”

★
Habilidad oculta

“Puede causar enamoramiento al rival que lo toque.”

Pulso del meta

Puesto de uso
28
De 3821 equipos en 90 torneos de Reg M-C, del 21 oct al 3 nov
Tier
B
Movimientos top
Protección82%
Rayo Hielo74%
Escaldar72%
Viento Hielo56%
Objetos top
Baya Zidra46%
Restos44%
Semilla Hierba3%
Semilla Psique2%
Habilidades top
Tenacidad99%
Escama Especial1%
Spreads comunes
Modesta32 PS / 11 Def / 10 AtE / 13 Vel5,1%
Modesta32 PS / 19 Def / 10 AtE / 5 Vel5,1%
Serena32 PS / 17 Def / 8 AtE / 5 DfE / 4 Vel3,8%

Ladder oficial

Pokémon HOME · championsbattledata.com
Dobles#16
Mejores movimientos
  • Rayo Hielo 86,5%
  • Escaldar 82,7%
  • Protección 80,8%
  • Cola Dragón 42,3%
  • Viento Hielo 40,4%
Mejores objetos
  • Baya Zidra 82,7%
  • Restos 9,6%
  • Semilla Psique 7,7%
Habilidades
  • Tenacidad 100%
Naturalezas
  • Osada (+Def / −Atq)51,9%
  • Modesta (+AtE / −Atq)32,7%
  • Serena (+DfE / −Atq)15,4%
Repartos de SP
  • 31 PS / 22 Def / 10 AtE / 3 Vel42,3%
  • 32 PS / 32 Def / 2 DfE21,2%
  • 32 PS / 32 AtE / 2 DfE9,6%

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