¿Es Excadrill bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Tierra/Acero
- Puesto 27 en el uso actual
- Débil contra Fuego, Agua, Lucha
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Excadrill
Debilidades de Excadrill
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Configuración más usada
Un toque: el set más usado de Excadrill contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. También hiere al ag…
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico.
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…
El usuario ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acie…
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe.
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Violenta embestida con cuernos imponentes.
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar…
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tije…
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede bajar su Defensa.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Dre…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Ataque con un cuerno giratorio que fulmina de un solo golpe al objetivo si lo al…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Habilidades
“Potencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena.”
“Cuando el Pokémon ataca con un movimiento de contacto, es capaz de alcanzar incluso a objetivos que se encuentran protegidos por algún efecto y les inflige 1/4 del daño original. El resto de efectos no se ven afectados por esta habilidad y se activarán de forma habitual.”
Pulso del meta
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- Protección 100%
- Cabeza de Hierro 100%
- Fuerza Equina 100%
- Avalancha 96,9%
- Terremoto 3,1%
- Banda Aguante 100%
- Ímpetu Arena 100%
- Alegre (+Vel / −AtE)67,2%
- Firme (+Atq / −AtE)32,8%
- 2 PS / 32 Atq / 32 Vel62,5%
- 32 Atq / 1 Def / 1 DfE / 32 Vel35,9%
- 1 PS / 32 Atq / 1 Def / 32 Vel1,6%
Forma Mega
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