Kingambit
¿Es Kingambit bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Siniestro/Acero
- Puesto 4 en el uso actual
- Débil contra Fuego, Lucha, Tierra
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Kingambit
Debilidades de Kingambit
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Configuración más usada
Un toque: el set más usado de Kingambit contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. También hiere al ag…
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…
Se postra en ademán de reverencia para hacer que el objetivo baje la guardia y a…
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa…
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ata…
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.
Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo.
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo…
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar…
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tije…
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar…
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta.
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado…
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Habilidades
“Al entrar en combate, su ataque y su ataque especial aumentan un poco por cada miembro del equipo que haya sido derrotado hasta el momento.”
Pulso del meta
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- Golpe Bajo 100%
- Genufendiente 100%
- Cabeza de Hierro 82,5%
- Danza Espada 68%
- Guillotina 20,4%
- Gafas de Sol 71,8%
- Globo Helio 21,4%
- Baya Acardo 2,9%
- General Supremo 88,3%
- Competitivo 11,7%
- Firme (+Atq / −AtE)99%
- Audaz (+Atq / −Vel)1%
- 8 PS / 32 Atq / 2 Def / 24 Vel20,4%
- 32 PS / 32 Atq / 2 DfE19,4%
- 32 PS / 32 Atq / 2 Def19,4%
- Golpe Bajo 100%
- Genufendiente 100%
- Cabeza de Hierro 83,5%
- Patada Baja 75,9%
- Protección 24,1%
- Baya Pomaro 48,1%
- Vidasfera 38%
- Banda Aguante 13,9%
- Competitivo 100%
- Firme (+Atq / −AtE)96,2%
- Audaz (+Atq / −Vel)3,8%
- 2 PS / 32 Atq / 32 Vel38%
- 32 PS / 32 Atq / 2 Vel12,7%
- 32 PS / 25 Atq / 9 Def10,1%
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