¿Es Mega-Tyranitar bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Roca/Siniestro
- Puesto 26 en el uso actual
- Débil contra Agua, Planta, Lucha
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Mega-Tyranitar
Debilidades de Mega-Tyranitar
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Configuración más usada
Un toque: el set más usado de Mega-Tyranitar contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…
Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento a…
Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo est…
Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Patada de extrema fuerza.
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente p…
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Araña al objetivo con garras afiladas.
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…
El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedren…
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se…
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario…
El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales…
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, a…
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor…
El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el…
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
Habilidades
Pulso del meta
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.comHOME registra cada Mega dentro de su especie base, así que estos datos son los de Tyranitar con todas sus formas juntas, no solo los de Mega-Tyranitar.
- Desarme 88,9%
- Roca Afilada 71,6%
- Puño Hielo 59,3%
- Terremoto 49,4%
- Trampa Rocas 43,2%
- Tyranitarita 63%
- Baya Zidra 18,5%
- Cinta Experto 6,2%
- Chorro Arena 100%
- Firme (+Atq / −AtE)66,7%
- Cauta (+DfE / −AtE)22,2%
- Mansa (+AtE / −Vel)7,4%
- 32 PS / 20 Atq / 14 DfE29,6%
- 32 PS / 32 Atq / 2 DfE17,3%
- 32 PS / 32 Atq / 2 Def13,6%
- Protección 100%
- Desarme 100%
- Avalancha 97,6%
- Patada Baja 36,5%
- Rugido 25,9%
- Tyranitarita 91,8%
- Baya Pomaro 4,7%
- Baya Pasio 2,4%
- Chorro Arena 100%
- Alegre (+Vel / −AtE)43,5%
- Firme (+Atq / −AtE)35,3%
- Audaz (+Atq / −Vel)20%
- 18 PS / 16 Atq / 32 Vel32,9%
- 2 PS / 32 Atq / 32 Vel18,8%
- 17 PS / 17 Atq / 32 Vel14,1%
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