¿Es Garchomp bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Dragón/Tierra
- Puesto 6 en el uso actual
- Débil contra Hielo, Dragón, Hada
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Garchomp
Debilidades de Garchomp
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Configuración más usada
Un toque: el set más usado de Garchomp contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataqu…
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. También puede amedrentarlo.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Araña al objetivo con garras afiladas.
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…
El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales…
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, a…
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad de…
Bramido de dragón que sube la moral de los aliados y aumenta sus probabilidades…
Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que ent…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa d…
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar…
Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se…
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Habilidades
“Hiere con su piel áspera al rival que lo ataque con un movimiento de contacto.”
“Potencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena.”
“Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.”
Pulso del meta
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- Terremoto 70,2%
- Enfado 38,4%
- Trampa Rocas 35,9%
- Lanzallamas 33,1%
- Cometa Draco 24,3%
- Pañuelo Elección 35,7%
- Garchompita Z 33,6%
- Banda Aguante 9,5%
- Piel Tosca 100%
- Alegre (+Vel / −AtE)30,5%
- Firme (+Atq / −AtE)24,6%
- Miedosa (+Vel / −Atq)18,1%
- 2 PS / 32 Atq / 32 Vel36,1%
- 2 PS / 32 AtE / 32 Vel15,7%
- 32 Atq / 2 Def / 32 Vel11,3%
- Protección 74,3%
- Tierra Viva 58,4%
- Pulso Dragón 56,4%
- Joya de Luz 40,6%
- Avalancha 39,6%
- Garchompita Z 57,4%
- Pañuelo Elección 23,8%
- Vidasfera 12,9%
- Piel Tosca 100%
- Modesta (+AtE / −Atq)32,7%
- Miedosa (+Vel / −Atq)26,7%
- Firme (+Atq / −AtE)23,8%
- 2 PS / 32 Atq / 32 Vel33,7%
- 32 AtE / 2 DfE / 32 Vel18,8%
- 2 PS / 32 AtE / 32 Vel8,9%
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