Archaludon
¿Es Archaludon bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Acero/Dragón
- Puesto 7 en el uso actual
- Débil contra Lucha, Tierra
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Archaludon
Debilidades de Archaludon
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Configuración más usada
Un toque: el set más usado de Archaludon contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. También hiere al ag…
Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataqu…
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Araña al objetivo con garras afiladas.
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa…
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales…
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, a…
Bramido de dragón que sube la moral de los aliados y aumenta sus probabilidades…
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usua…
Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor…
El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el…
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Acumula electricidad y aumenta su Ataque Especial en el primer turno y dispara u…
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energ…
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo est…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Habilidades
“Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.”
“Impide que el rival pueda atraer ataques hacia sí mismo por efecto de su habilidad o sus movimientos.”
Pulso del meta
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- Rayo 81,4%
- Cometa Draco 74,4%
- Foco Resplandor 67%
- Trampa Rocas 43,3%
- Pulso Umbrío 21,2%
- Baya Zidra 46,5%
- Hierba Blanca 14,1%
- Globo Helio 10,9%
- Firmeza 65,4%
- Robustez 34,6%
- Modesta (+AtE / −Atq)61,9%
- Osada (+Def / −Atq)16%
- Miedosa (+Vel / −Atq)8,3%
- 2 PS / 32 AtE / 32 Vel26,3%
- 32 PS / 19 Def / 7 AtE / 8 Vel9,6%
- 28 PS / 25 AtE / 13 Vel7,4%
- Electrorrayo 100%
- Protección 97,9%
- Pulso Dragón 87,5%
- Alarido 79,2%
- Esfera Aural 25%
- Restos 97,9%
- Imán 2,1%
- Firmeza 97,9%
- Robustez 2,1%
- Osada (+Def / −Atq)60,4%
- Modesta (+AtE / −Atq)25%
- Serena (+DfE / −Atq)14,6%
- 29 PS / 1 Def / 1 AtE / 24 DfE / 11 Vel22,9%
- 32 PS / 5 Def / 6 AtE / 23 DfE16,7%
- 32 PS / 1 Def / 24 DfE / 9 Vel10,4%
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