Rillaboom
¿Es Rillaboom bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Planta
- Puesto 1 en el uso actual
- Débil contra Fuego, Hielo, Veneno
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Rillaboom
Debilidades de Rillaboom
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Configuración más usada
Un toque: el set más usado de Rillaboom contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Golpea con una enorme planta. Quien lo usa no puede moverse en el siguiente turn…
Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataq…
El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma d…
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El agresor también sufre bast…
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Esp…
El usuario controla un tocón mediante la percusión y al atacar reduce la Velocid…
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del d…
Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tien…
Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon…
Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataq…
Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para…
Planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Sustituye la habilidad del…
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el pr…
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Patada de extrema fuerza.
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente p…
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seri…
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Intimida a su oponente con un rugido de guerra, lo que hace que disminuyan tanto…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Habilidades
Pulso del meta
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- Fitoimpulso 98,1%
- Batería Asalto 61,7%
- Ida y Vuelta 61,6%
- Fuerza Equina 55%
- Desarme 47,9%
- Semilla Milagro 31,4%
- Vidasfera 22,7%
- Baya Ziuela 10,3%
- Herbogénesis 99,8%
- Espesura 0,2%
- Firme (+Atq / −AtE)89,2%
- Cauta (+DfE / −AtE)4,8%
- Alegre (+Vel / −AtE)2,1%
- 32 HP / 32 Atk / 2 Spe31%
- 32 HP / 32 Atk / 2 Def8,4%
- 18 HP / 32 Atk / 7 Def / 9 Spe7,8%
- Fitoimpulso 97,8%
- Sorpresa 96,2%
- Mazazo 81,3%
- Fuerza Equina 52%
- Ida y Vuelta 44,1%
- Semilla Milagro 68,7%
- Vidasfera 10,3%
- Baya Zidra 4,5%
- Herbogénesis 99,9%
- Espesura 0,1%
- Firme (+Atq / −AtE)83,9%
- Audaz (+Atq / −Vel)5,8%
- Cauta (+DfE / −AtE)3,8%
- 32 HP / 32 Atk / 2 Spe11,2%
- 32 HP / 32 Atk / 2 SpD8,1%
- 26 HP / 30 Atk / 1 Def / 4 SpD / 5 Spe4,3%
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