Stunfisk de Galar
¿Es Stunfisk de Galar bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Tierra/Acero
- Total de estadísticas base 471
- Débil contra Fuego, Agua, Lucha
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Stunfisk de Galar
Debilidades de Stunfisk de Galar
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Stunfisk de Galar contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. También hiere al ag…
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa…
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Cepo que atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos y le causa daño mientr…
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe.
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…
Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede ll…
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ata…
El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedren…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento a…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto e…
Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que…
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá.
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo.
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado…
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Habilidades
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