¿Es Mega-Swampert bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Agua/Tierra
- Puesto 42 en el uso actual
- Débil contra Planta
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Mega-Swampert
Debilidades de Mega-Swampert
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Configuración más usada
Un toque: el set más usado de Mega-Swampert contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Disparo de agua. El atacante debe descansar el siguiente turno.
El usuario se envuelve en agua y embiste contra el objetivo, pero también se hie…
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa d…
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…
Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un tu…
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Patada de extrema fuerza.
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente p…
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar…
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario…
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo est…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor…
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido.
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Habilidades
Pulso del meta
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.comHOME registra cada Mega dentro de su especie base, así que estos datos son los de Swampert con todas sus formas juntas, no solo los de Mega-Swampert.
- Envite Acuático 100%
- Protección 93,3%
- Terremoto 93,3%
- Puño Hielo 86,7%
- Avalancha 13,3%
- Swampertita 100%
- Humedad 73,3%
- Torrente 26,7%
- Firme (+Atq / −AtE)100%
- 13 PS / 32 Atq / 21 Vel86,7%
- 22 PS / 30 Atq / 1 Def / 13 Vel6,7%
- 32 PS / 20 Atq / 1 Def / 13 Vel6,7%
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