Arcanine
¿Es Arcanine bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Fuego
- Total de estadísticas base 555
- Débil contra Agua, Tierra, Roca
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Arcanine
Debilidades de Arcanine
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Arcanine contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave…
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…
El usuario ataca con unas violentas llamas de dos a tres turnos seguidos y, desp…
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se dupli…
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con…
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir…
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pan…
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta.
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se…
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo.
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Habilidades
“Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.”
“Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.”
“Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el Ataque debido a su integridad.”
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