Charizard
FuegoVolador
BST 534 · Mejor estadística: AtE 109
Respuesta rápida

¿Es Charizard bueno en Pokémon Champions?

Charizard está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Fuego/Volador con un total de estadísticas base de 534, y entre sus movimientos más útiles están Fuego Fatuo, Anillo Ígneo, Sofoco, Envite Ígneo.
  • Tipos Fuego/Volador
  • Total de estadísticas base 534
  • Débil contra Agua, Eléctrico, Roca

Estadísticas base

PS78
Atq84
Def78
AtE109
DfE85
Vel100

Debilidades y resistencias de Charizard

Debilidades de Charizard

Agua2x
Eléctrico2x
Roca4x
Resiste
Fuego0,5x
Planta0,25x
Lucha0,5x
Bicho0,25x
Acero0,5x
Hada0,5x
Inmune
Tierra0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

FuegoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PlantaHieloBichoAcero
1×
Neutral
NormalEléctricoLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoFantasmaSiniestroHada
½×
Resistido
FuegoAguaRocaDragón
VoladorCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PlantaLuchaBicho
1×
Neutral
NormalFuegoAguaHieloVenenoTierraVoladorPsíquicoFantasmaDragónSiniestroHada
½×
Resistido
EléctricoRocaAcero
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Charizard contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 3 · Reg M-C · de 84 equipos de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Charizardita Y21%
Megaevoluciona en Mega-Charizard Y · Sequía
HabilidadMar Llamas
Modesta32 PS / 23 Def / 1 AtE / 10 DfE
Onda ÍgneaFuegoSTAB
MeteorobolaNormal
Rayo SolarPlanta
ProtecciónNormal
#2Charizardita Y17%
Megaevoluciona en Mega-Charizard Y · Sequía
HabilidadMar Llamas
Modesta32 PS / 12 Def / 1 AtE / 21 Vel
Onda ÍgneaFuegoSTAB
ProtecciónNormal
Poder PasadoRoca
MeteorobolaNormal
#3Charizardita Y14%
Megaevoluciona en Mega-Charizard Y · Sequía
HabilidadMar Llamas
Miedosa8 PS / 14 Def / 20 AtE / 24 Vel
Onda ÍgneaFuegoSTAB
MeteorobolaNormal
VendavalVoladorSTAB
ProtecciónNormal

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Fuego FatuoSTAB
85%·EST

Siniestra llama morada que produce quemaduras.

Anillo ÍgneoSTAB
150 BP·90%·ESP

Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.

SofocoSTAB
130 BP·90%·ESP

Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.

Envite ÍgneoSTAB
120 BP··FÍS

El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…

LlamaradaSTAB
110 BP·85%·ESP

Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.

VendavalSTAB
110 BP·70%·ESP

Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confun…

InfiernoSTAB
100 BP·50%·ESP

Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.

Onda ÍgneaSTABÁrea
95 BP·90%·ESP

Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.

LanzallamasSTAB
90 BP··ESP

Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.

VueloSTAB
90 BP·95%·FÍS

El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.

Tajo AéreoSTAB
75 BP·95%·ESP

Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar…

Puño FuegoSTAB
75 BP··FÍS

Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.

Cólera ArdienteSTAB
75 BP··FÍS

Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se dupli…

Colmillo ÍgneoSTAB
65 BP·95%·FÍS

El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…

Golpe AéreoSTAB
60 BP··FÍS

El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.

Aire AfiladoSTABÁrea
60 BP·95%·ESP

Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.

AcróbataSTAB
55 BP··FÍS

Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seri…

NitrocargaSTAB
50 BP··FÍS

Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.

Giro FuegoSTAB
35 BP·85%·ESP

Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.

Golpe CalorSTAB
FÍS

El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con…

Habilidades

1
Habilidad 1

“Potencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS.”

★
Habilidad oculta

“Si hace sol, aumenta su Ataque Especial, pero pierde PS en cada turno.”

Al megaevolucionar →
Δ
Garra Dura

“Aumenta la potencia de los movimientos de contacto.”

Δ
Sequía

“Cuando entra en combate, el tiempo pasa a ser soleado.”

Ladder oficial

Pokémon HOME · championsbattledata.com
Individuales#7
Mejores movimientos
  • Envite Ígneo 57,3%
  • Nitrocarga 44,4%
  • Rayo Solar 39,4%
  • Enfado 37,8%
  • Danza Espada 35,3%
Mejores objetos
  • Charizardita X 57,3%
  • Charizardita Y 42,7%
Habilidades
  • Mar Llamas 99,2%
  • Poder Solar 0,8%
Naturalezas
  • Modesta (+AtE / −Atq)36,1%
  • Alegre (+Vel / −AtE)30,7%
  • Firme (+Atq / −AtE)27%
Repartos de SP
  • 2 PS / 32 Atq / 32 Vel17,4%
  • 4 PS / 30 Atq / 32 Vel16,6%
  • 14 PS / 11 Def / 11 AtE / 30 Vel10,8%
Dobles#14
Mejores movimientos
  • Protección 100%
  • Onda Ígnea 89,8%
  • Meteorobola 89,8%
  • Rayo Solar 79,7%
  • Danza Espada 10,2%
Mejores objetos
  • Charizardita Y 89,8%
  • Charizardita X 10,2%
Habilidades
  • Mar Llamas 98,3%
  • Poder Solar 1,7%
Naturalezas
  • Modesta (+AtE / −Atq)86,4%
  • Firme (+Atq / −AtE)10,2%
  • Miedosa (+Vel / −Atq)3,4%
Repartos de SP
  • 32 PS / 21 Def / 1 AtE / 12 DfE22%
  • 2 PS / 32 AtE / 32 Vel18,6%
  • 12 PS / 14 Def / 32 AtE / 8 Vel11,9%

Forma Mega

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