¿Es Feraligatr bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Agua
- Total de estadísticas base 530
- Débil contra Eléctrico, Planta
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Feraligatr
Debilidades de Feraligatr
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Feraligatr contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Disparo de agua. El atacante debe descansar el siguiente turno.
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora…
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa d…
El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…
Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Patada de extrema fuerza.
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pan…
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Araña al objetivo con garras afiladas.
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedren…
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario…
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales…
Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, a…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…
Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad de…
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá.
Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial.
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Habilidades
“Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.”
“Convierte los movimientos de tipo Normal del Pokémon en movimientos de tipo Dragón y aumenta un 20 % su potencia.”
Forma Mega
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