Flareon
¿Es Flareon bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Fuego
- Total de estadísticas base 525
- Débil contra Agua, Tierra, Roca
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Flareon
Debilidades de Flareon
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Flareon contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede quemar.
Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se dupli…
Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a lo…
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos lo…
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentad…
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…
Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataq…
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de caracterís…
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún…
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá.
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.
Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los p…
Habilidades
“Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.”
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