Hawlucha
LuchaVolador
BST 500 · Mejor estadística: Vel 118
Respuesta rápida

¿Es Hawlucha bueno en Pokémon Champions?

Hawlucha está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Lucha/Volador con un total de estadísticas base de 500, y entre sus movimientos más útiles están Detección, Anticipo, Puño Certero, Ataque Aéreo.
  • Tipos Lucha/Volador
  • Total de estadísticas base 500
  • Débil contra Eléctrico, Hielo, Volador

Estadísticas base

PS78
Atq92
Def75
AtE74
DfE63
Vel118

Debilidades y resistencias de Hawlucha

Debilidades de Hawlucha

Eléctrico2x
Hielo2x
Volador2x
Psíquico2x
Hada2x
Resiste
Planta0,5x
Lucha0,5x
Bicho0,25x
Siniestro0,5x
Inmune
Tierra0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

LuchaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
NormalHieloRocaSiniestroAcero
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaLuchaTierraDragón
½×
Resistido
VenenoVoladorPsíquicoBichoHada
0×
Sin efecto
Fantasma
VoladorCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PlantaLuchaBicho
1×
Neutral
NormalFuegoAguaHieloVenenoTierraVoladorPsíquicoFantasmaDragónSiniestroHada
½×
Resistido
EléctricoRocaAcero
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Hawlucha contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 1 · Reg M-C · de 1 equipo de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Hawluchanita100%
Megaevoluciona en Mega-Hawlucha · Indefenso
HabilidadFlexibilidad
Alegre32 Atq / 2 Def / 32 Vel
Roca AfiladaRoca
Ala BisVoladorSTAB
Danza AmigaNormal
DetecciónLuchaSTAB

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

DetecciónSTAB+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

AnticipoSTAB+3
EST

Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.

Puño CerteroSTAB
150 BP··FÍS

Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.

Ataque AéreoSTAB
140 BP·90%·FÍS

Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedren…

Pat. Salto AltaSTAB
130 BP·90%·FÍS

El usuario salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, se hará daño.

Pájaro OsadoSTAB
120 BP··FÍS

Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resu…

A BocajarroSTAB
120 BP··FÍS

Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…

Onda CerteraSTAB
120 BP·70%·ESP

Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…

Fuerza BrutaSTAB
120 BP··FÍS

Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.

Tajo CruzadoSTAB
100 BP·80%·FÍS

Corte doble que suele propinar un golpe crítico.

Plancha VoladoraSTAB
100 BP·95%·FÍS

El Pokémon que lo usa se lanza sobre su oponente. Este movimiento es de tipo Luc…

VueloSTAB
90 BP·95%·FÍS

El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.

BoteSTAB
85 BP·85%·FÍS

El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede ll…

Plancha CorporalSTAB
80 BP··FÍS

El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente p…

Tajo AéreoSTAB
75 BP·95%·ESP

Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar…

DemoliciónSTAB
75 BP··FÍS

Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…

Puño DrenajeSTAB
75 BP··FÍS

Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…

PuntapiéSTAB
65 BP··FÍS

Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.

Palma RaudaSTAB+3
65 BP··FÍS

Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Fal…

Golpe AéreoSTAB
60 BP··FÍS

El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Evita ser paralizado gracias a la flexibilidad de su cuerpo.”

2
Habilidad 2

“Sube su Velocidad si usa o pierde el objeto que lleva.”

★
Habilidad oculta
Rompemoldes

“Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.”

Al megaevolucionar →
Δ
Indefenso

“Al quedar ambos expuestos, tanto sus movimientos como los del rival acertarán siempre.”

Forma Mega

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