Palafin (Forma ingenua)
¿Es Palafin (Forma ingenua) bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Agua
- Total de estadísticas base 457
- Débil contra Eléctrico, Planta
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Palafin (Forma ingenua)
Debilidades de Palafin (Forma ingenua)
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Palafin (Forma ingenua) contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
El usuario se envuelve en agua y embiste contra el objetivo, pero también se hie…
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora…
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa d…
El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.
Se envuelve el puño con un torrente y propina un golpe a tal velocidad que resul…
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…
Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora.
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede ll…
Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seri…
El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en u…
Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Devuelve un golpe físico por duplicado.
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor…
Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en comba…
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.
Habilidades
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