Passimian
¿Es Passimian bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Lucha
- Total de estadísticas base 490
- Débil contra Volador, Psíquico, Hada
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Passimian
Debilidades de Passimian
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Passimian contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Fal…
Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento ti…
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su At…
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel t…
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
Patada de extrema fuerza.
Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Esp…
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seri…
Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Vel…
Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento a…
Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo est…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Dete…
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de caracterís…
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usua…
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Habilidades
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