Passimian

Passimian
Lucha
BST 490 · Mejor estadística: Atq 120
Respuesta rápida

¿Es Passimian bueno en Pokémon Champions?

Passimian está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Lucha con un total de estadísticas base de 490, y entre sus movimientos más útiles están Anticipo, Puño Certero, A Bocajarro, Onda Certera.
  • Tipo Lucha
  • Total de estadísticas base 490
  • Débil contra Volador, Psíquico, Hada

Estadísticas base

PS100
Atq120
Def90
AtE40
DfE60
Vel80

Debilidades y resistencias de Passimian

Debilidades de Passimian

Volador2x
Psíquico2x
Hada2x
Resiste
Bicho0,5x
Roca0,5x
Siniestro0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

LuchaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
NormalHieloRocaSiniestroAcero
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaLuchaTierraDragón
½×
Resistido
VenenoVoladorPsíquicoBichoHada
0×
Sin efecto
Fantasma
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Passimian contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

AnticipoSTAB+3
EST

Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.

Puño CerteroSTAB
150 BP··FÍS

Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.

A BocajarroSTAB
120 BP··FÍS

Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…

Onda CerteraSTAB
120 BP·70%·ESP

Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…

Fuerza BrutaSTAB
120 BP··FÍS

Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.

DemoliciónSTAB
75 BP··FÍS

Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…

Puño DrenajeSTAB
75 BP··FÍS

Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…

PuntapiéSTAB
65 BP··FÍS

Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.

Palma RaudaSTAB+3
65 BP··FÍS

Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Fal…

Onda VacíoSTAB+1
40 BP··ESP

Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento ti…

CorpulenciaSTAB
EST

Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.

MotivaciónSTAB
EST

El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su At…

ContraataqueSTAB
FÍS

Devuelve un golpe físico por duplicado.

Patada BajaSTAB
FÍS

Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…

InversiónSTAB
FÍS

Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.

SísmicoSTAB
FÍS

Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel t…

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Doble Filo
120 BP··FÍS

Ataque arriesgado que también hiere al agresor.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Adquiere la habilidad de un aliado debilitado.”

★
Habilidad oculta

“Sube mucho su Ataque cuando el rival le baja las características.”

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