Annihilape
¿Es Annihilape bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Lucha/Fantasma
- Puesto 43 en el uso actual
- Débil contra Volador, Psíquico, Fantasma
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Annihilape
Debilidades de Annihilape
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Configuración más usada
Un toque: el set más usado de Annihilape contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Corte doble que suele propinar un golpe crítico.
Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.
El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Pe…
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
Puñetazo ineludible procedente de las sombras.
Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico.
Convierte su rabia en energía para atacar. Cuantos más golpes haya recibido el u…
Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento ti…
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su At…
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el…
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel t…
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar…
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seri…
Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo est…
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo…
Habilidades
“Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.”
“Sube mucho su Ataque cuando el rival le baja las características.”
Pulso del meta
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- Puño Furia 76,9%
- Protección 46,2%
- Corpulencia 46,2%
- A Bocajarro 46,2%
- Puño Drenaje 46,2%
- Restos 46,2%
- Banda Aguante 30,8%
- Pañuelo Elección 23,1%
- Competitivo 100%
- Cauta (+DfE / −AtE)46,2%
- Alegre (+Vel / −AtE)38,5%
- Firme (+Atq / −AtE)15,4%
- 2 PS / 32 Atq / 32 Vel53,8%
- 23 PS / 1 Atq / 8 Def / 30 DfE / 4 Vel46,2%
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