Annihilape

Annihilape
LuchaFantasma
BST 535 · Mejor estadística: Atq 115CPuesto 43
Respuesta rápida

¿Es Annihilape bueno en Pokémon Champions?

Annihilape es una opción de tier C en Champions según el uso actual. Es un Pokémon de tipo Lucha/Fantasma con un total de estadísticas base de 535, y entre sus movimientos más útiles están A Bocajarro, Puño Hielo, Garra Umbría, Protección. El set más común actualmente lleva naturaleza Audaz con Pañuelo Elección.
  • Tipos Lucha/Fantasma
  • Puesto 43 en el uso actual
  • Débil contra Volador, Psíquico, Fantasma

Estadísticas base

PS110
Atq115
Def80
AtE50
DfE90
Vel90

Debilidades y resistencias de Annihilape

Debilidades de Annihilape

Volador2x
Psíquico2x
Fantasma2x
Hada2x
Resiste
Veneno0,5x
Bicho0,25x
Roca0,5x
Inmune
Normal0x
Lucha0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

LuchaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
NormalHieloRocaSiniestroAcero
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaLuchaTierraDragón
½×
Resistido
VenenoVoladorPsíquicoBichoHada
0×
Sin efecto
Fantasma
FantasmaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PsíquicoFantasma
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorBichoRocaDragónAceroHada
½×
Resistido
Siniestro
0×
Sin efecto
Normal

Configuración más usada

Datos de la comunidad
Movimientos · Objetos · Habilidad LimitlessSpread VGCPastes
Habilidad
Competitivo98%
Objeto
Pañuelo Elección63%
Naturaleza / Entrenamiento
13,3%
Audaz32 PS / 5 Atq / 29 DfE
Por qué este spread · Muro especial: está para aguantar golpes toda la partida, no para intercambiarlos.
• Aguanta Ida y Vuelta de Rillaboom Firme (recibe el 6–7% de sus PS).
• Ojo: Vendaval de Mega-Charizard Y Miedosa puede hacerle KO (el 87–103% de sus PS).
Movimientos
A BocajarroLuchaSTAB
70%
Puño HieloHielo
43%
Garra UmbríaFantasmaSTAB
34%
ProtecciónNormal
37%
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Annihilape contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 3 · Reg M-C · de 16 equipos de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Hechizo13%
HabilidadCompetitivo
Audaz32 PS / 5 Atq / 29 DfE
Puño FuriaFantasmaSTAB
Puño DrenajeLuchaSTAB
Otra VezNormal
ProtecciónNormal
#2Pañuelo Elección6%
HabilidadCompetitivo
Firme4 PS / 32 Atq / 2 DfE / 28 Vel
Golpe FantasmaFantasmaSTAB
Garra UmbríaFantasmaSTAB
A BocajarroLuchaSTAB
Tumba RocasRoca
#3Pañuelo Elección6%
HabilidadCompetitivo
Alegre1 PS / 32 Atq / 1 Def / 32 Vel
A BocajarroLuchaSTAB
Golpe FantasmaFantasmaSTAB
Puño HieloHielo
Ida y VueltaBicho

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Puño CerteroSTAB
150 BP··FÍS

Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.

A BocajarroSTAB
120 BP··FÍS

Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…

Onda CerteraSTAB
120 BP·70%·ESP

Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…

Tajo CruzadoSTAB
100 BP·80%·FÍS

Corte doble que suele propinar un golpe crítico.

Puño DinámicoSTAB
100 BP·50%·FÍS

Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.

Golpe FantasmaSTAB
90 BP··FÍS

El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Pe…

Bola SombraSTAB
80 BP··ESP

Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

DemoliciónSTAB
75 BP··FÍS

Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…

Puño DrenajeSTAB
75 BP··FÍS

Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…

Garra UmbríaSTAB
70 BP··FÍS

Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.

PuntapiéSTAB
65 BP··FÍS

Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.

Puño SombraSTAB
60 BP··FÍS

Puñetazo ineludible procedente de las sombras.

Llave CorséSTAB
60 BP··FÍS

Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico.

Puño FuriaSTAB
50 BP··FÍS

Convierte su rabia en energía para atacar. Cuantos más golpes haya recibido el u…

Onda VacíoSTAB+1
40 BP··ESP

Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento ti…

CorpulenciaSTAB
EST

Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.

MotivaciónSTAB
EST

El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su At…

ContraataqueSTAB
FÍS

Devuelve un golpe físico por duplicado.

MaldiciónSTAB
EST

Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…

Patada BajaSTAB
FÍS

Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…

Habilidades

1
Habilidad 11% la usa

“Su determinación le impide quedarse dormido.”

2
Habilidad 22% la usa

“Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.”

★
Habilidad oculta98% la usa

“Sube mucho su Ataque cuando el rival le baja las características.”

Pulso del meta

Puesto de uso
43
De 3821 equipos en 90 torneos de Reg M-C, del 21 oct al 3 nov
Tier
C
Movimientos top
A Bocajarro70%
Puño Hielo43%
Protección37%
Garra Umbría34%
Objetos top
Pañuelo Elección63%
Restos15%
Baya Zidra8%
Banda Aguante4%
Habilidades top
Competitivo98%
Fuerza Mental2%
Espíritu Vital1%
Spreads comunes
Audaz32 PS / 5 Atq / 29 DfE13,3%
Alegre2 PS / 32 Atq / 32 Vel13,3%
Firme2 PS / 32 Atq / 32 Vel13,3%

Ladder oficial

Pokémon HOME · championsbattledata.com
Dobles#37
Mejores movimientos
  • Puño Furia 76,9%
  • Protección 46,2%
  • Corpulencia 46,2%
  • A Bocajarro 46,2%
  • Puño Drenaje 46,2%
Mejores objetos
  • Restos 46,2%
  • Banda Aguante 30,8%
  • Pañuelo Elección 23,1%
Habilidades
  • Competitivo 100%
Naturalezas
  • Cauta (+DfE / −AtE)46,2%
  • Alegre (+Vel / −AtE)38,5%
  • Firme (+Atq / −AtE)15,4%
Repartos de SP
  • 2 PS / 32 Atq / 32 Vel53,8%
  • 23 PS / 1 Atq / 8 Def / 30 DfE / 4 Vel46,2%

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