Pinsir
Bicho
BST 500 · Mejor estadística: Atq 125
Respuesta rápida

¿Es Pinsir bueno en Pokémon Champions?

Pinsir está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Bicho con un total de estadísticas base de 500, y entre sus movimientos más útiles están Plancha, Tijera X, Picadura, Brinco.
  • Tipo Bicho
  • Total de estadísticas base 500
  • Débil contra Fuego, Volador, Roca

Estadísticas base

PS65
Atq125
Def100
AtE55
DfE70
Vel85

Debilidades y resistencias de Pinsir

Debilidades de Pinsir

Fuego2x
Volador2x
Roca2x
Resiste
Planta0,5x
Lucha0,5x
Tierra0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

BichoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PlantaPsíquicoSiniestro
1×
Neutral
NormalAguaEléctricoHieloTierraBichoRocaDragón
½×
Resistido
FuegoLuchaVenenoVoladorFantasmaAceroHada
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Pinsir contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

PlanchaSTAB
80 BP··FÍS

Ataca al oponente abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataqu…

Tijera XSTAB
80 BP··FÍS

Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tije…

PicaduraSTAB
60 BP··FÍS

Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se bene…

BrincoSTAB
50 BP··FÍS

Ataca abalanzándose sobre el objetivo y le reduce la Velocidad.

Detección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Refuerzo+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

A Bocajarro
120 BP··FÍS

Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…

Onda Certera
120 BP·70%·ESP

Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…

Fuerza Bruta
120 BP··FÍS

Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.

Golpe
120 BP··FÍS

Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.

TerremotoÁrea
100 BP··FÍS

Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.

Roca Afilada
100 BP·80%·FÍS

Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.

Fuerza Equina
95 BP·95%·FÍS

Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.

Golpe Cuerpo
85 BP··FÍS

Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.

Excavar
80 BP··FÍS

El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.

Cuchillada
80 BP··FÍS

Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.

Golpe Mordaza
80 BP··FÍS

Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…

Habilidades

1
Habilidad 1

“Evita que el rival le baje el Ataque.”

2
Habilidad 2
Rompemoldes

“Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.”

★
Habilidad oculta

“Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque.”

Al megaevolucionar →
Δ
Piel Celeste

“Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador y aumenta ligeramente su potencia.”

Forma Mega

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Siguiente paso recomendado
Análisis más a fondo en Smogon →