Quaquaval
¿Es Quaquaval bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Agua/Lucha
- Total de estadísticas base 530
- Débil contra Eléctrico, Planta, Volador
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Quaquaval
Debilidades de Quaquaval
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Quaquaval contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Disparo de agua. El atacante debe descansar el siguiente turno.
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…
El usuario se envuelve en agua y embiste contra el objetivo, pero también se hie…
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa d…
Juguetea con el objetivo mientras ejecuta una elegante y fluida danza y le infli…
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Expele agua a presión con la que corta al objetivo como si de una hoja se tratar…
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Fal…
Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…
Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su At…
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos lo…
Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resu…
Patada de extrema fuerza.
Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confun…
Se recubre las extremidades con una fina capa de hielo y se abalanza sobre el ob…
Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seri…
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Dre…
Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
Patea hasta tres veces seguidas y cada vez más fuerte.
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de caracterís…
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque.
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de e…
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total d…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Habilidades
“Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque.”
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