Tauros de Paldea (Variedad Acuática)

Tauros de Paldea (Variedad Acuática)
LuchaAgua
BST 490 · Mejor estadística: Atq 110
Respuesta rápida

¿Es Tauros de Paldea (Variedad Acuática) bueno en Pokémon Champions?

Tauros de Paldea (Variedad Acuática) está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Lucha/Agua con un total de estadísticas base de 490, y entre sus movimientos más útiles están A Bocajarro, Envite Acuático, Hidrobomba, Surf.
  • Tipos Lucha/Agua
  • Total de estadísticas base 490
  • Débil contra Eléctrico, Planta, Volador

Estadísticas base

PS75
Atq110
Def105
AtE30
DfE70
Vel100

Debilidades y resistencias de Tauros de Paldea (Variedad Acuática)

Debilidades de Tauros de Paldea (Variedad Acuática)

Eléctrico2x
Planta2x
Volador2x
Psíquico2x
Hada2x
Resiste
Fuego0,5x
Agua0,5x
Hielo0,5x
Bicho0,5x
Roca0,5x
Siniestro0,5x
Acero0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

LuchaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
NormalHieloRocaSiniestroAcero
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaLuchaTierraDragón
½×
Resistido
VenenoVoladorPsíquicoBichoHada
0×
Sin efecto
Fantasma
AguaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
FuegoTierraRoca
1×
Neutral
NormalEléctricoHieloLuchaVenenoVoladorPsíquicoBichoFantasmaSiniestroAceroHada
½×
Resistido
AguaPlantaDragón
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Tauros de Paldea (Variedad Acuática) contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

A BocajarroSTAB
120 BP··FÍS

Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…

Envite AcuáticoSTAB
120 BP··FÍS

El usuario se envuelve en agua y embiste contra el objetivo, pero también se hie…

HidrobombaSTAB
110 BP·80%·ESP

Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.

SurfSTABÁrea
90 BP··ESP

Inunda el terreno de combate con una ola gigante.

HidroarieteSTAB
85 BP··FÍS

Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa d…

Plancha CorporalSTAB
80 BP··FÍS

El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente p…

HidropulsoSTAB
60 BP··ESP

Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.

Agua FríaSTAB
50 BP··ESP

Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…

Acua JetSTAB+1
40 BP··FÍS

Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.

TorbellinoSTAB
35 BP·85%·ESP

Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.

CorpulenciaSTAB
EST

Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.

Danza LluviaSTAB
EST

Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…

InversiónSTAB
FÍS

Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Doble Filo
120 BP··FÍS

Ataque arriesgado que también hiere al agresor.

Megacuerno
120 BP·85%·FÍS

Violenta embestida con cuernos imponentes.

Enfado
120 BP··FÍS

Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.

Golpe
120 BP··FÍS

Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.

Habilidades

1
Habilidad 1
Intimidación

“Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.”

2
Habilidad 2

“Si recibe un golpe crítico, monta en cólera y sube su Ataque hasta el máximo.”

★
Habilidad oculta

“Cuando ingiere una baya, la regurgita al final del siguiente turno y se la come por segunda vez.”

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