Raichu
Eléctrico
BST 485 · Mejor estadística: Vel 110
Respuesta rápida

¿Es Raichu bueno en Pokémon Champions?

Raichu está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Eléctrico con un total de estadísticas base de 485, y entre sus movimientos más útiles están Onda Trueno, Placaje Eléc, Electrocañón, Trueno.
  • Tipo Eléctrico
  • Total de estadísticas base 485
  • Débil contra Tierra

Estadísticas base

PS60
Atq90
Def55
AtE90
DfE80
Vel110

Debilidades y resistencias de Raichu

Debilidades de Raichu

Tierra2x
Resiste
Eléctrico0,5x
Volador0,5x
Acero0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

EléctricoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
AguaVolador
1×
Neutral
NormalFuegoHieloLuchaVenenoPsíquicoBichoRocaFantasmaSiniestroAceroHada
½×
Resistido
EléctricoPlantaDragón
0×
Sin efecto
Tierra
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Raichu contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 3 · Reg M-C · de 95 equipos de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Raichunita Y59%
Megaevoluciona en Mega-Raichu Y · Indefenso
HabilidadPararrayos
Miedosa32 PS / 11 Def / 23 Vel
ProtecciónNormal
ElectrocañónEléctricoSTAB
Onda CerteraLucha
SorpresaNormal
#2Raichunita Y17%
Megaevoluciona en Mega-Raichu Y · Indefenso
HabilidadPararrayos
Miedosa32 PS / 11 Def / 23 Vel
ElectrocañónEléctricoSTAB
ProtecciónNormal
Onda CerteraLucha
Otra VezNormal
#3Raichunita Y5%
Megaevoluciona en Mega-Raichu Y · Indefenso
HabilidadPararrayos
Miedosa32 PS / 2 Def / 3 DfE / 29 Vel
ElectrocañónEléctricoSTAB
Otra VezNormal
SorpresaNormal
ProtecciónNormal

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Onda TruenoSTAB
90%·EST

Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.

Placaje ElécSTAB
120 BP··FÍS

Quien lo usa electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo,…

ElectrocañónSTAB
120 BP·50%·ESP

Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.

TruenoSTAB
110 BP·70%·ESP

Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.

RayoSTAB
90 BP··ESP

Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.

Voltio CruelSTAB
90 BP··FÍS

Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.

ChispazoSTABÁrea
80 BP··ESP

Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrede…

Puño TruenoSTAB
75 BP··FÍS

Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.

Alto VoltajeSTAB
70 BP··ESP

Ataca con una descarga eléctrica que surge del terreno de combate. La potencia d…

VoltiocambioSTAB
70 BP··ESP

Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…

ElectrotelaSTABÁrea
55 BP·95%·ESP

Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Vel…

Rayo CargaSTAB
50 BP·90%·ESP

Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de qu…

Moflete EstáticoSTAB
20 BP··FÍS

Quien lo usa frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y co…

CargaSTAB
EST

Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. Tambié…

Onda AnómalaSTAB
EST

El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que di…

Campo EléctricoSTAB
EST

Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokém…

Bola VoltioSTAB
ESP

Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparaci…

Sorpresa+3
40 BP··FÍS

Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el pr…

Refuerzo+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Habilidades

1
Habilidad 1

“La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.”

★
Habilidad oculta

“Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.”

Al megaevolucionar →
Δ
Electrogénesis

“Crea un campo eléctrico al entrar en combate.”

Δ
Indefenso

“Al quedar ambos expuestos, tanto sus movimientos como los del rival acertarán siempre.”

Ladder oficial

Pokémon HOME · championsbattledata.com
Individuales#14
Mejores movimientos
  • Electrocañón 99,2%
  • Onda Certera 99,2%
  • Voltiocambio 67,2%
  • Hierba Lazo 41,6%
  • Sustituto 40%
Mejores objetos
  • Raichunita Y 99,2%
  • Raichunita X 0,8%
Habilidades
  • Pararrayos 98,4%
  • Electricidad Estática 1,6%
Naturalezas
  • Miedosa (+Vel / −Atq)83,2%
  • Modesta (+AtE / −Atq)16%
  • Osada (+Def / −Atq)0,8%
Repartos de SP
  • 2 PS / 32 AtE / 32 Vel48%
  • 6 PS / 32 AtE / 28 Vel13,6%
  • 16 PS / 7 Def / 19 AtE / 24 Vel12%
Dobles#10
Mejores movimientos
  • Sorpresa 69,4%
  • Protección 66,7%
  • Electrocañón 66,7%
  • Onda Certera 62,5%
  • Voltiocambio 29,2%
Mejores objetos
  • Raichunita Y 66,7%
  • Raichunita X 30,6%
  • Baya Acardo 2,8%
Habilidades
  • Pararrayos 100%
Naturalezas
  • Miedosa (+Vel / −Atq)76,4%
  • Alegre (+Vel / −AtE)23,6%
Repartos de SP
  • 14 Def / 20 AtE / 32 Vel26,4%
  • 32 PS / 2 Def / 32 Vel16,7%
  • 32 PS / 11 Def / 23 Vel15,3%

Forma Mega

Pokémon relacionados

Otras opciones de tipo Eléctrico que vale la pena explorar

Siguiente paso recomendado
Análisis más a fondo en Smogon →