Simipour
¿Es Simipour bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Agua
- Total de estadísticas base 498
- Débil contra Eléctrico, Planta
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Simipour
Debilidades de Simipour
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Simipour contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa d…
El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.
Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el pr…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
El Pokémon causa daño a su oponente lanzándole un eructo. Para poder utilizar es…
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seri…
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento a…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.
Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido emplea…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
El usuario ingiere la baya que lleva equipada para aumentar mucho su Defensa.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Habilidades
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