Squawkabilly (Plumaje verde)

Squawkabilly (Plumaje verde)
NormalVolador
BST 417 · Mejor estadística: Atq 96
Respuesta rápida

¿Es Squawkabilly (Plumaje verde) bueno en Pokémon Champions?

Squawkabilly (Plumaje verde) está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Normal/Volador con un total de estadísticas base de 417, y entre sus movimientos más útiles están Refuerzo, Protección, Viento Afín, Gigaimpacto.
  • Tipos Normal/Volador
  • Total de estadísticas base 417
  • Débil contra Eléctrico, Hielo, Roca

Estadísticas base

PS82
Atq96
Def51
AtE45
DfE51
Vel92

Debilidades y resistencias de Squawkabilly (Plumaje verde)

Debilidades de Squawkabilly (Plumaje verde)

Eléctrico2x
Hielo2x
Roca2x
Resiste
Planta0,5x
Bicho0,5x
Inmune
Tierra0x
Fantasma0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

NormalCobertura STAB
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoBichoDragónSiniestroHada
½×
Resistido
RocaAcero
0×
Sin efecto
Fantasma
VoladorCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PlantaLuchaBicho
1×
Neutral
NormalFuegoAguaHieloVenenoTierraVoladorPsíquicoFantasmaDragónSiniestroHada
½×
Resistido
EléctricoRocaAcero
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Squawkabilly (Plumaje verde) contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

RefuerzoSTAB+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

ProtecciónSTAB+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Viento AfínSTAB
EST

Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo dur…

GigaimpactoSTAB
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

HiperrayoSTAB
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Pájaro OsadoSTAB
120 BP··FÍS

Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resu…

Doble FiloSTAB
120 BP··FÍS

Ataque arriesgado que también hiere al agresor.

VendavalSTAB
110 BP·70%·ESP

Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confun…

VueloSTAB
90 BP·95%·FÍS

El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.

VozarrónSTABÁrea
90 BP··ESP

Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.

AlborotoSTAB
90 BP··ESP

Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.

Tajo AéreoSTAB
75 BP·95%·ESP

Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar…

ImagenSTAB
70 BP··FÍS

Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…

Golpe AéreoSTAB
60 BP··FÍS

El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.

Aire AfiladoSTABÁrea
60 BP·95%·ESP

Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.

Ala BisSTAB
40 BP·90%·FÍS

Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas.

Ataque RápidoSTAB+1
40 BP··FÍS

Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.

CopiónSTAB
EST

Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún…

EsfuerzoSTAB
FÍS

Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.

AguanteSTAB+4
EST

Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…

Habilidades

1
Habilidad 1
Intimidación

“Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.”

2
Habilidad 2

“Aumenta su Ataque, pero reduce su Precisión.”

★
Habilidad oculta

“Si sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.”

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