Tauros de Paldea (Variedad Combatiente)

Tauros de Paldea (Variedad Combatiente)
Lucha
BST 490 · Mejor estadística: Atq 110
Respuesta rápida

¿Es Tauros de Paldea (Variedad Combatiente) bueno en Pokémon Champions?

Tauros de Paldea (Variedad Combatiente) está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Lucha con un total de estadísticas base de 490, y entre sus movimientos más útiles están A Bocajarro, Plancha Corporal, Corpulencia, Inversión.
  • Tipo Lucha
  • Total de estadísticas base 490
  • Débil contra Volador, Psíquico, Hada

Estadísticas base

PS75
Atq110
Def105
AtE30
DfE70
Vel100

Debilidades y resistencias de Tauros de Paldea (Variedad Combatiente)

Debilidades de Tauros de Paldea (Variedad Combatiente)

Volador2x
Psíquico2x
Hada2x
Resiste
Bicho0,5x
Roca0,5x
Siniestro0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

LuchaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
NormalHieloRocaSiniestroAcero
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaLuchaTierraDragón
½×
Resistido
VenenoVoladorPsíquicoBichoHada
0×
Sin efecto
Fantasma
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Tauros de Paldea (Variedad Combatiente) contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

A BocajarroSTAB
120 BP··FÍS

Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…

Plancha CorporalSTAB
80 BP··FÍS

El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente p…

CorpulenciaSTAB
EST

Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.

InversiónSTAB
FÍS

Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Doble Filo
120 BP··FÍS

Ataque arriesgado que también hiere al agresor.

Megacuerno
120 BP·85%·FÍS

Violenta embestida con cuernos imponentes.

Enfado
120 BP··FÍS

Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.

Golpe
120 BP··FÍS

Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.

TerremotoÁrea
100 BP··FÍS

Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.

Cola Férrea
100 BP·75%·FÍS

Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.

Roca Afilada
100 BP·80%·FÍS

Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.

Fuerza Equina
95 BP·95%·FÍS

Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.

Furia Taurina
90 BP··FÍS

Embiste con tremenda fiereza. Este movimiento cambia de tipo en función de la va…

SurfÁrea
90 BP··ESP

Inunda el terreno de combate con una ola gigante.

Alboroto
90 BP··ESP

Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.

Voltio Cruel
90 BP··FÍS

Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.

Golpe Cuerpo
85 BP··FÍS

Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.

Habilidades

1
Habilidad 1
Intimidación

“Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.”

2
Habilidad 2

“Si recibe un golpe crítico, monta en cólera y sube su Ataque hasta el máximo.”

★
Habilidad oculta

“Cuando ingiere una baya, la regurgita al final del siguiente turno y se la come por segunda vez.”

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