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Guía · Reglas del formato

Lo que Champions hace diferente.

Si jugaste VGC de Escarlata/Púrpura, la mitad de lo que sabes sigue valiendo y la otra mitad está mal. Aquí está la mitad que cambió: las reglas, la matemática, la economía, el reloj.

Respuesta rápida

¿Cuáles son las reglas básicas de Pokemon Champions?

Pokemon Champions es un formato de dobles con Pokémon a nivel 50 fijo, IVs perfectos, listas de equipo abiertas, selección de lleva-6/elige-4, Equipos Réplica en lugar de alquileres y un tope de 66 Stat Points que sustituye a los repartos de EVs tradicionales. El competitivo actual usa la legalidad de Regulation M-C.
  • Dobles a nivel 50 con listas de equipo abiertas
  • 66 Stat Points en total, máximo 32 por stat
  • Los Equipos Réplica sustituyen a los alquileres
TL;DR
  • Nivel 50. 31 IVs. Sin farmeo.
  • 66 Stat Points en total (máx. 32/stat). 1 SP ≈ 8 EVs.
  • Solo dobles. Lleva 6, elige 4. Listas abiertas.
  • Equipos Réplica, no alquileres — códigos de 10 caracteres en el juego.
  • Reloj de 7 min por jugador, 45 s por turno, 20 min de tope por partida.
  • Reg M-C: sin restringidos, sin paradojas, sin tesoros.

1Nivel 50 fijo · IVs perfectos · sin grindeo

Cada Pokémon entra en combate a nivel 50 con 31 IVs en todo. No los farmeas. No incubas por ellos. No reseteas por un Ditto 6IV.

Si vienes de transferencias de HOME de Escarlata/Púrpura, olvida la ansiedad de IVs — Champions normaliza la base para que la expresión de habilidad esté en la composición, los Stat Points y el pilotaje.

2Stat Points en lugar de EVs · tope duro de 66

Sin repartos de EVs. Asignas Stat Points: hasta 32 por stat y hasta 66 en total entre los seis. Cada SP añade 1 punto al stat final a Nv. 50, así que 32 SP equivalen al viejo techo de 252 EVs — pero el total de 66 es el apretón. No puedes salir de todos los problemas con 252/252/4.

La regla de transferencia de HOME: el primer SP cuesta 4 EVs y cada SP adicional cuesta 8. 252 EVs → 32 SP (con tope). Los repartos viejos se comprimen a un presupuesto mucho más estrecho, así que rehaz las cuentas de todo lo que llevabas en VGC.

3Solo dobles · lleva-6, elige-4 · listas abiertas

Los torneos competitivos de Champions se juegan en Dobles (2v2), y el juego también trae una cola clasificatoria de Individuales completa con su propio ladder y su propio meta. ChampDex registra ambos: resultados de torneos para Dobles y uso oficial del ladder de HOME para Individuales y Dobles en /meta/ladder.

En torneos llevas seis, tu rival ve la lista completa en la vista previa y fijas cuatro antes del combate. Los otros dos se quedan en la caja. Las listas abiertas significan que te preparas para ver sus Pokémon, no para la sorpresa.

4Sin alquileres · solo Equipos Réplica

Champions no tiene la vieja mecánica de "equipos de alquiler" de E/P. Lo que tiene son Equipos Réplica — códigos de equipos premontados que aplican una plantilla competitiva completa a tu cuenta, lista para jugar.

Creas o encuentras un código Réplica en el juego en Entrenamiento → Crear equipos con un ID de equipo. Cada equipo tiene su propio código de 10 caracteres. La página de Equipos Réplica de ChampDex trae equipos de torneo en vivo para que te saltes el bloqueo de la página en blanco.

5Timers de combate — rápidos e implacables

Vista previa: 90 segundos. Cada turno: 45 segundos. Cada jugador tiene un reloj total de 7 minutos para todo el combate. Tope global de partida: 20 minutos. Si tu reloj se agota, pierdes por tiempo; si llega el tope de 20 minutos, la partida se puntúa como empate.

Saca tus líderes rápido y no te quedes mirando calcs durante el turno — confía en tu preparación.

6Victory Points (VP) · la economía que lo controla todo

Los Victory Points son la moneda de progresión de Champions. Añadir un Stat Point cuesta VP. Comprar un teratipo cuesta VP. Aprender movimientos cuesta VP. Aplicar un Equipo Réplica cuesta VP en bloque. Los Tickets de Entrenamiento eximen los costes de VP.

Ganas VP en el clasificatorio, en eventos y completando competiciones. Si eres nuevo, no lo gastes todo en un Pokémon — reparte VP entre un núcleo de 10-12 mons que estés dispuesto a rotar entre equipos.

7Regulation M-C · el pool legal actual

Champions ejecuta ahora Regulation M-C (9 de septiembre – 2 de diciembre de 2026) — la tercera regulación, que añadió otra oleada de especies como Rillaboom, Cinderace, Inteleon y Salamence, más nuevas Megaevoluciones. El pool legal son especies base más sus Megaevoluciones oficiales: sin legendarios de portada, sin Pokémon Paradoja, sin Tesoros de la Ruina, sin transferencias restringidas. Si recuerdas a Flutter Mane o Koraidon de E/P, aún no están en Champions.

ChampDex lo filtra todo — Dex, búsqueda del Constructor, Calc, rankings del meta — por la lista de legalidad actual sacada directamente de la página de Champions de Serebii. Si aparece en el sitio, es legal.