Aurorus
¿Es Aurorus bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Roca/Hielo
- Total de estadísticas base 521
- Débil contra Agua, Planta, Lucha
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Aurorus
Debilidades de Aurorus
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Aurorus contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energ…
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Se recubre las extremidades con una fina capa de hielo y se abalanza sobre el ob…
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra…
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.
Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
Reduce el daño de los ataques físicos y especiales que ejecuta el rival durante…
Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en comba…
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Desata una nevada que dura cinco turnos y aumenta la Defensa de los Pokémon de t…
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrede…
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa…
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que…
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, dura…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Habilidades
“Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hielo y aumenta ligeramente su potencia.”
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