Barbaracle
RocaAgua
BST 500 · Mejor estadística: Def 115
Respuesta rápida

¿Es Barbaracle bueno en Pokémon Champions?

Barbaracle está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Roca/Agua con un total de estadísticas base de 500, y entre sus movimientos más útiles están Rayo Meteórico, Roca Afilada, Agua Lodosa, Surf.
  • Tipos Roca/Agua
  • Total de estadísticas base 500
  • Débil contra Eléctrico, Planta, Lucha

Estadísticas base

PS72
Atq105
Def115
AtE54
DfE86
Vel68

Debilidades y resistencias de Barbaracle

Debilidades de Barbaracle

Eléctrico2x
Planta4x
Lucha2x
Tierra2x
Resiste
Normal0,5x
Fuego0,25x
Hielo0,5x
Veneno0,5x
Volador0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

RocaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
FuegoHieloVoladorBicho
1×
Neutral
NormalAguaEléctricoPlantaVenenoPsíquicoRocaFantasmaDragónSiniestroHada
½×
Resistido
LuchaTierraAcero
AguaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
FuegoTierraRoca
1×
Neutral
NormalEléctricoHieloLuchaVenenoVoladorPsíquicoBichoFantasmaSiniestroAceroHada
½×
Resistido
AguaPlantaDragón
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Barbaracle contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Rayo MeteóricoSTAB
120 BP·90%·ESP

El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energ…

Roca AfiladaSTAB
100 BP·80%·FÍS

Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.

Agua LodosaSTABÁrea
90 BP·85%·ESP

Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.

SurfSTABÁrea
90 BP··ESP

Inunda el terreno de combate con una ola gigante.

HidroarieteSTAB
85 BP··FÍS

Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa d…

BuceoSTAB
80 BP··FÍS

El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.

EscaldarSTAB
80 BP··ESP

Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.

CascadaSTAB
80 BP··FÍS

Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.

Concha FiloSTAB
75 BP·95%·FÍS

Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa.

AvalanchaSTABÁrea
75 BP·90%·FÍS

Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.

Tajo AcuáticoSTAB
70 BP··FÍS

Expele agua a presión con la que corta al objetivo como si de una hoja se tratar…

Poder PasadoSTAB
60 BP··ESP

Ataque prehistórico que puede subir todas las características.

Tumba RocasSTAB
60 BP·95%·FÍS

Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.

Agua FríaSTAB
50 BP··ESP

Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…

TorbellinoSTAB
35 BP·85%·ESP

Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.

PedradaSTAB
25 BP·90%·FÍS

Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.

Danza LluviaSTAB
EST

Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…

PulimentoSTAB
EST

Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad.

Tormenta ArenaSTAB
EST

Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…

Trampa RocasSTAB
EST

Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…

Habilidades

1
Habilidad 1

“Aumenta la potencia de los movimientos de contacto.”

2
Habilidad 2

“Potencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal.”

★
Habilidad oculta

“Si el rival usa un movimiento de contacto al atacar, le roba el objeto.”

Al megaevolucionar →
Δ
Garra Dura

“Aumenta la potencia de los movimientos de contacto.”

Forma Mega

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