Cinderace

Cinderace
Fuego
BST 530 · Mejor estadística: Vel 119
Respuesta rápida

¿Es Cinderace bueno en Pokémon Champions?

Cinderace está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Fuego con un total de estadísticas base de 530, y entre sus movimientos más útiles están Fuego Fatuo, Anillo Ígneo, Sofoco, Envite Ígneo.
  • Tipo Fuego
  • Total de estadísticas base 530
  • Débil contra Agua, Tierra, Roca

Estadísticas base

PS80
Atq116
Def75
AtE65
DfE75
Vel119

Debilidades y resistencias de Cinderace

Debilidades de Cinderace

Agua2x
Tierra2x
Roca2x
Resiste
Fuego0,5x
Planta0,5x
Hielo0,5x
Bicho0,5x
Acero0,5x
Hada0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

FuegoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PlantaHieloBichoAcero
1×
Neutral
NormalEléctricoLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoFantasmaSiniestroHada
½×
Resistido
FuegoAguaRocaDragón
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Cinderace contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Fuego FatuoSTAB
85%·EST

Siniestra llama morada que produce quemaduras.

Anillo ÍgneoSTAB
150 BP·90%·ESP

Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.

SofocoSTAB
130 BP·90%·ESP

Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.

Envite ÍgneoSTAB
120 BP··FÍS

El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…

Balón ÍgneoSTAB
120 BP·90%·FÍS

El usuario prende una pequeña piedra para crear una bola de fuego con la que ata…

LlamaradaSTAB
110 BP·85%·ESP

Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.

Onda ÍgneaSTABÁrea
95 BP·90%·ESP

Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.

LanzallamasSTAB
90 BP··ESP

Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.

Patada ÍgneaSTAB
85 BP·90%·FÍS

Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.

Puño FuegoSTAB
75 BP··FÍS

Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.

Cólera ArdienteSTAB
75 BP··FÍS

Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se dupli…

Envidia ArdienteSTABÁrea
70 BP··ESP

Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a lo…

Colmillo ÍgneoSTAB
65 BP·95%·FÍS

El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…

NitrocargaSTAB
50 BP··FÍS

Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.

Giro FuegoSTAB
35 BP·85%·ESP

Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.

Día SoleadoSTAB
EST

Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…

Refuerzo+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Potencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS.”

★
Habilidad oculta

“Cambia su tipo al del movimiento que va a usar.”

Ladder oficial

Pokémon HOME · championsbattledata.com
Individuales#20
Mejores movimientos
  • Balón Ígneo 99,3%
  • Pat. Salto Alta 91,9%
  • Lanzamugre 80,9%
  • Golpe Bajo 60,3%
  • Ida y Vuelta 37,8%
Mejores objetos
  • Lupa 32,2%
  • Banda Aguante 21,5%
  • Pañuelo Elección 21,4%
Habilidades
  • Líbero 99,5%
  • Mar Llamas 0,5%
Naturalezas
  • Alegre (+Vel / −AtE)55,1%
  • Firme (+Atq / −AtE)43,4%
  • Ingenua (+Vel / −DfE)0,4%
Repartos de SP
  • 2 HP / 32 Atk / 32 Spe70,8%
  • 32 Atk / 2 Def / 32 Spe4,9%
  • 20 HP / 22 Atk / 24 Spe2,8%

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