Armarouge

Armarouge
FuegoPsíquico
BST 525 · Mejor estadística: AtE 125CPuesto 46
Respuesta rápida

¿Es Armarouge bueno en Pokémon Champions?

Armarouge es una opción de tier C en Champions según el uso actual. Es un Pokémon de tipo Fuego/Psíquico con un total de estadísticas base de 525, y entre sus movimientos más útiles están Cañón Armadura, Vasta Fuerza, Vastaguardia, Protección. El set más común actualmente lleva naturaleza Modesta con Banda Aguante.
  • Tipos Fuego/Psíquico
  • Puesto 46 en el uso actual
  • Débil contra Agua, Tierra, Roca

Estadísticas base

PS85
Atq60
Def100
AtE125
DfE80
Vel75

Debilidades y resistencias de Armarouge

Debilidades de Armarouge

Agua2x
Tierra2x
Roca2x
Fantasma2x
Siniestro2x
Resiste
Fuego0,5x
Planta0,5x
Hielo0,5x
Lucha0,5x
Psíquico0,5x
Acero0,5x
Hada0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

FuegoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PlantaHieloBichoAcero
1×
Neutral
NormalEléctricoLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoFantasmaSiniestroHada
½×
Resistido
FuegoAguaRocaDragón
PsíquicoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
LuchaVeneno
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloTierraVoladorBichoRocaFantasmaDragónHada
½×
Resistido
PsíquicoAcero
0×
Sin efecto
Siniestro

Configuración más usada

Datos de la comunidad
Movimientos · Objetos · Habilidad LimitlessSpread VGCPastes
Habilidad
Absorbe Fuego86%
Objeto
Banda Aguante40%
Naturaleza / Entrenamiento
18,5%
Modesta2 PS / 32 AtE / 32 Vel
Por qué este spread · Atacante especial al máximo: todos los puntos van a potencia y Velocidad.
• Queda 1 por debajo de un Pelipper estándar (127 frente a 128).
Movimientos
Cañón ArmaduraFuegoSTAB
96%
Vasta FuerzaPsíquicoSTAB
87%
VastaguardiaRoca
62%
ProtecciónNormal
58%
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Armarouge contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 3 · Reg M-C · de 54 equipos de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Vidasfera9%
HabilidadAbsorbe Fuego
Mansa29 PS / 32 AtE / 5 DfE
Vasta FuerzaPsíquicoSTAB
Cañón ArmaduraFuegoSTAB
Espacio RaroPsíquicoSTAB
ProtecciónNormal
#2Banda Aguante7%
HabilidadAbsorbe Fuego
Modesta2 PS / 32 AtE / 32 Vel
Cañón ArmaduraFuegoSTAB
Vasta FuerzaPsíquicoSTAB
ProtecciónNormal
VastaguardiaRoca
#3Banda Aguante7%
HabilidadArmadura Frágil
Modesta2 PS / 32 AtE / 32 Vel
Cañón ArmaduraFuegoSTAB
Vasta FuerzaPsíquicoSTAB
Esfera AuralLucha
ProtecciónNormal

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Cambio de BandaSTAB+2
EST

Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre…

Espacio RaroSTAB
EST

Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…

Fuego FatuoSTAB
85%·EST

Siniestra llama morada que produce quemaduras.

Llama FinalSTAB
130 BP··ESP

Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave…

SofocoSTAB
130 BP·90%·ESP

Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.

Cañón ArmaduraSTAB
120 BP··ESP

Se deshace de su armadura y arroja las partes al objetivo cuales proyectiles ard…

Envite ÍgneoSTAB
120 BP··FÍS

El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…

LlamaradaSTAB
110 BP·85%·ESP

Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.

Onda ÍgneaSTABÁrea
95 BP·90%·ESP

Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.

LanzallamasSTAB
90 BP··ESP

Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.

PsíquicoSTAB
90 BP··ESP

Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

Vasta FuerzaSTAB
80 BP··ESP

El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…

HumaredaSTABÁrea
80 BP··ESP

Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede quemar.

PsicocargaSTAB
80 BP··ESP

Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.

Llama EmbrujadaSTAB
75 BP··ESP

El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que at…

NitrocargaSTAB
50 BP··FÍS

Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.

Giro FuegoSTAB
35 BP·85%·ESP

Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.

Poder ReservaSTAB
20 BP··ESP

Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…

Paz MentalSTAB
EST

Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…

Pantalla de LuzSTAB
EST

Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…

Habilidades

1
Habilidad 186% la usa

“Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.”

★
Habilidad oculta14% la usa

“Al recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.”

Pulso del meta

Puesto de uso
46
De 3821 equipos en 90 torneos de Reg M-C, del 21 oct al 3 nov
Tier
C
Movimientos top
Cañón Armadura96%
Vasta Fuerza87%
Vastaguardia62%
Protección58%
Objetos top
Banda Aguante40%
Vidasfera32%
Baya Zidra10%
Semilla Psique8%
Habilidades top
Absorbe Fuego86%
Armadura Frágil14%
Spreads comunes
Modesta2 PS / 32 AtE / 32 Vel18,5%
Mansa32 PS / 2 Def / 32 AtE9,3%
Mansa29 PS / 32 AtE / 5 DfE7,4%

Ladder oficial

Pokémon HOME · championsbattledata.com
Dobles#17
Mejores movimientos
  • Vasta Fuerza 100%
  • Vastaguardia 94,1%
  • Cañón Armadura 88,2%
  • Protección 86,3%
  • Onda Ígnea 11,8%
Mejores objetos
  • Banda Aguante 78,4%
  • Vidasfera 21,6%
Habilidades
  • Armadura Frágil 76,5%
  • Absorbe Fuego 23,5%
Naturalezas
  • Modesta (+AtE / −Atq)96,1%
  • Mansa (+AtE / −Vel)3,9%
Repartos de SP
  • 2 PS / 32 AtE / 32 Vel84,3%
  • 32 PS / 32 AtE / 2 DfE5,9%
  • 1 PS / 32 AtE / 1 DfE / 32 Vel2%

Pokémon relacionados

Otras opciones de tipo Fuego / Psíquico que vale la pena explorar

Siguiente paso recomendado
Análisis más a fondo en Smogon →