Armarouge
¿Es Armarouge bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Fuego/Psíquico
- Puesto 46 en el uso actual
- Débil contra Agua, Tierra, Roca
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Armarouge
Debilidades de Armarouge
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Configuración más usada
Un toque: el set más usado de Armarouge contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre…
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave…
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
Se deshace de su armadura y arroja las partes al objetivo cuales proyectiles ard…
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…
Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede quemar.
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que at…
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémo…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un tu…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energ…
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Esp…
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa…
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…
Ataca al objetivo con una singular bola de lodo que elimina cualquier cambio en…
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo…
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el…
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el…
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Habilidades
“Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.”
“Al recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.”
Pulso del meta
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- Vasta Fuerza 100%
- Vastaguardia 94,1%
- Cañón Armadura 88,2%
- Protección 86,3%
- Onda Ígnea 11,8%
- Banda Aguante 78,4%
- Vidasfera 21,6%
- Armadura Frágil 76,5%
- Absorbe Fuego 23,5%
- Modesta (+AtE / −Atq)96,1%
- Mansa (+AtE / −Vel)3,9%
- 2 PS / 32 AtE / 32 Vel84,3%
- 32 PS / 32 AtE / 2 DfE5,9%
- 1 PS / 32 AtE / 1 DfE / 32 Vel2%
Pokémon relacionados
Otras opciones de tipo Fuego / Psíquico que vale la pena explorar