Indeedee (Hembra)
¿Es Indeedee (Hembra) bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Psíquico/Normal
- Total de estadísticas base 475
- Débil contra Bicho, Siniestro
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Indeedee (Hembra)
Debilidades de Indeedee (Hembra)
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Indeedee (Hembra) contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el pr…
Llama la atención para concentrar todos los ataques de todos los del equipo riva…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto e…
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de caracterís…
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y Defensa Especi…
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y…
El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS.
Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el comb…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémo…
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, dura…
Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los p…
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Esp…
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir…
Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentad…
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que at…
El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en u…
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Habilidades
“Como le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.”
“Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.”
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- Señuelo 98,3%
- Refuerzo 79,3%
- Espacio Raro 74,6%
- Psíquico 73,2%
- Protección 24,3%
- Casco Dentado 41,5%
- Semilla Psique 18,1%
- Baya Dillo 17,5%
- Psicogénesis 99,7%
- Sincronía 0,2%
- Ritmo Propio 0,1%
- Plácida (+Def / −Vel)44,3%
- Osada (+Def / −Atq)40,5%
- Serena (+DfE / −Atq)5,7%
- 32 HP / 32 Def / 2 SpD54,7%
- 32 HP / 25 Def / 9 SpD6,1%
- 32 HP / 32 Def / 2 SpA3,8%
Pokémon relacionados
Otras opciones de tipo Psíquico / Normal que vale la pena explorar