Hatterene
¿Es Hatterene bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Psíquico/Hada
- Total de estadísticas base 510
- Débil contra Veneno, Fantasma, Acero
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Hatterene
Debilidades de Hatterene
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Hatterene contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La poten…
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir…
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimie…
Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico…
El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en u…
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fraganc…
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon…
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y…
El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS.
Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el comb…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Cubre al objetivo con unos polvos mágicos que le hacen adquirir el tipo Psíquico…
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durant…
Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de e…
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y A…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémo…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del d…
El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que at…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Quien lo usa frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y co…
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tra…
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de caracterís…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los…
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales.
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Consigue que el objetivo sea el último en moverse.
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, dura…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Habilidades
“Puede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.”
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