Hatterene

Hatterene
PsíquicoHada
BST 510 · Mejor estadística: AtE 136
Respuesta rápida

¿Es Hatterene bueno en Pokémon Champions?

Hatterene está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Psíquico/Hada con un total de estadísticas base de 510, y entre sus movimientos más útiles están Espacio Raro, Premonición, Bruma Explosiva, Carantoña.
  • Tipos Psíquico/Hada
  • Total de estadísticas base 510
  • Débil contra Veneno, Fantasma, Acero

Estadísticas base

PS57
Atq90
Def95
AtE136
DfE103
Vel29

Debilidades y resistencias de Hatterene

Debilidades de Hatterene

Veneno2x
Fantasma2x
Acero2x
Resiste
Lucha0,25x
Psíquico0,5x
Inmune
Dragón0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

PsíquicoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
LuchaVeneno
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloTierraVoladorBichoRocaFantasmaDragónHada
½×
Resistido
PsíquicoAcero
0×
Sin efecto
Siniestro
HadaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
LuchaDragónSiniestro
1×
Neutral
NormalAguaEléctricoPlantaHieloTierraVoladorPsíquicoBichoRocaFantasmaHada
½×
Resistido
FuegoVenenoAcero
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Hatterene contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 3 · Reg M-C · de 14 equipos de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Vidasfera71%
HabilidadEspejo Mágico
Mansa32 PS / 2 Def / 32 AtE
Vasta FuerzaPsíquicoSTAB
Brillo MágicoHadaSTAB
Espacio RaroPsíquicoSTAB
ProtecciónNormal
#2Baya Baribá7%
HabilidadEspejo Mágico
Mansa32 PS / 2 Def / 32 AtE
Vasta FuerzaPsíquicoSTAB
Polvo MágicoPsíquicoSTAB
Espacio RaroPsíquicoSTAB
ProtecciónNormal
#3Vidasfera7%
HabilidadEspejo Mágico
Mansa32 PS / 2 Def / 32 AtE
Brillo MágicoHadaSTAB
Vasta FuerzaPsíquicoSTAB
GigadrenadoPlanta
Espacio RaroPsíquicoSTAB

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Espacio RaroSTAB
EST

Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…

PremoniciónSTAB
120 BP··ESP

Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.

Bruma ExplosivaSTABÁrea
100 BP··ESP

El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La poten…

CarantoñaSTAB
90 BP·90%·FÍS

El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir…

PsíquicoSTAB
90 BP··ESP

Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

Brillo MágicoSTABÁrea
80 BP··ESP

Inflige daño a los oponentes con una potente luz.

Vasta FuerzaSTAB
80 BP··ESP

El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…

PsicocargaSTAB
80 BP··ESP

Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.

PsicorruidoSTAB
75 BP··ESP

Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimie…

PsicocorteSTAB
70 BP··FÍS

Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico…

Beso DrenajeSTAB
50 BP··ESP

El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en u…

Poder ReservaSTAB
20 BP··ESP

Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…

AgilidadSTAB
EST

Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.

Niebla AromáticaSTAB
EST

Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fraganc…

Paz MentalSTAB
EST

Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…

EncantoSTAB
EST

Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.

GravedadSTAB
EST

Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon…

CambiadefensaSTAB
EST

El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y…

Deseo CuraSTAB
EST

El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS.

Pulso CuraSTAB
EST

Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.

Habilidades

1
Habilidad 1

“A veces cura los problemas de estado de un aliado.”

2
Habilidad 2

“Prevé los movimientos peligrosos del rival.”

★
Habilidad oculta
Espejo Mágico

“Puede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.”

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