Indeedee (Macho)
¿Es Indeedee (Macho) bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Psíquico/Normal
- Total de estadísticas base 475
- Débil contra Bicho, Siniestro
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Indeedee (Macho)
Debilidades de Indeedee (Macho)
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Indeedee (Macho) contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el pr…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos lo…
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…
Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo.
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimie…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto e…
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tra…
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon…
El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS.
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el comb…
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durant…
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial…
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y A…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémo…
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los p…
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial…
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Esp…
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir…
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que at…
El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en u…
Habilidades
“Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.”
“Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.”
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- Vasta Fuerza 99,7%
- Llama Embrujada 95%
- Otra Vez 67,1%
- Brillo Mágico 49,2%
- Deseo Cura 27,8%
- Banda Aguante 33,8%
- Cubresuelos 33,6%
- Pañuelo Elección 28,6%
- Psicogénesis 99,9%
- Fuerza Mental 0,1%
- Sincronía 0,1%
- Miedosa (+Vel / −Atq)72,7%
- Modesta (+AtE / −Atq)24%
- Mansa (+AtE / −Vel)1,5%
- 2 HP / 32 SpA / 32 Spe48,8%
- 2 Def / 32 SpA / 32 Spe10,6%
- 32 SpA / 2 SpD / 32 Spe10%
- Vasta Fuerza 99,5%
- Espacio Raro 56,2%
- Sellar 46,2%
- Llama Embrujada 41,1%
- Protección 34,6%
- Banda Aguante 41%
- Pañuelo Elección 40,5%
- Semilla Psique 4,7%
- Psicogénesis 99,9%
- Fuerza Mental 0,1%
- Sincronía 0,1%
- Miedosa (+Vel / −Atq)50,7%
- Modesta (+AtE / −Atq)43%
- Osada (+Def / −Atq)1,8%
- 2 HP / 32 SpA / 32 Spe58,5%
- 2 Def / 32 SpA / 32 Spe11,3%
- 32 SpA / 2 SpD / 32 Spe5,9%
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