¿Es Delphox bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Fuego/Psíquico
- Total de estadísticas base 534
- Débil contra Agua, Tierra, Roca
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Delphox
Debilidades de Delphox
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Delphox contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que at…
Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimie…
Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a lo…
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el comb…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durant…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémo…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Imita al objetivo por completo y copia su habilidad.
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…
Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún…
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo.
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el…
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, dura…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible v…
Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los p…
Habilidades
“Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.”
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- Psicocarga 65%
- Otra Vez 55%
- Lanzallamas 52,5%
- Llama Embrujada 47,5%
- Fuego Fatuo 37,5%
- Delphoxita 100%
- Mar Llamas 97,5%
- Prestidigitador 2,5%
- Miedosa (+Vel / −Atq)80%
- Modesta (+AtE / −Atq)20%
- 31 PS / 31 Def / 4 Vel35%
- 1 PS / 1 Def / 32 AtE / 32 Vel25%
- 3 PS / 31 AtE / 32 Vel12,5%
- Protección 100%
- Onda Ígnea 100%
- Psíquico 100%
- Maquinación 66,7%
- Otra Vez 33,3%
- Delphoxita 100%
- Mar Llamas 100%
- Miedosa (+Vel / −Atq)100%
- 23 PS / 13 Def / 1 AtE / 29 Vel66,7%
- 3 PS / 19 Def / 12 AtE / 32 Vel33,3%
Forma Mega
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