Dragapult
¿Es Dragapult bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Dragón/Fantasma
- Total de estadísticas base 600
- Débil contra Hielo, Fantasma, Dragón
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Dragapult
Debilidades de Dragapult
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Dragapult contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataqu…
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. También puede amedrentarlo.
El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Pe…
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Araña al objetivo con garras afiladas.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales…
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, a…
El usuario ataca propulsando a ambos Dreepy. En caso de haber dos adversarios, c…
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Bramido de dragón que sube la moral de los aliados y aumenta sus probabilidades…
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos lo…
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pan…
El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ata…
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seri…
Ataca abalanzándose sobre el objetivo y le reduce la Velocidad.
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir mientr…
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de caracterís…
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle.
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Habilidades
“Evita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.”
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