Garganacl
¿Es Garganacl bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Roca
- Total de estadísticas base 500
- Débil contra Agua, Planta, Lucha
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Garganacl
Debilidades de Garganacl
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Garganacl contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un tu…
El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energ…
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo est…
Deja en salazón al objetivo, que pierde PS cada turno. Afecta especialmente a Po…
Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad.
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El us…
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente p…
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa…
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario…
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe.
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon…
Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor…
El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el…
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Habilidades
“Su sal pura lo protege de los problemas de estado y reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fantasma.”
“Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.”
“Evita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.”
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