Infernape
¿Es Infernape bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Fuego/Lucha
- Total de estadísticas base 534
- Débil contra Agua, Tierra, Volador
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Infernape
Debilidades de Infernape
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Infernape contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
El usuario ataca con unas violentas llamas de dos a tres turnos seguidos y, desp…
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.
Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se dupli…
Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a lo…
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Fal…
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
Puñetazo de velocidad fulminante. Este movimiento tiene prioridad alta.
Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento ti…
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su At…
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el pr…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar…
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seri…
Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo est…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Dete…
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que…
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible v…
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo…
Habilidades
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