Infernape

Infernape
FuegoLucha
BST 534 · Mejor estadística: Vel 108
Respuesta rápida

¿Es Infernape bueno en Pokémon Champions?

Infernape está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Fuego/Lucha con un total de estadísticas base de 534, y entre sus movimientos más útiles están Fuego Fatuo, Anillo Ígneo, Puño Certero, Sofoco.
  • Tipos Fuego/Lucha
  • Total de estadísticas base 534
  • Débil contra Agua, Tierra, Volador

Estadísticas base

PS76
Atq104
Def71
AtE104
DfE71
Vel108

Debilidades y resistencias de Infernape

Debilidades de Infernape

Agua2x
Tierra2x
Volador2x
Psíquico2x
Resiste
Fuego0,5x
Planta0,5x
Hielo0,5x
Bicho0,25x
Siniestro0,5x
Acero0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

FuegoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PlantaHieloBichoAcero
1×
Neutral
NormalEléctricoLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoFantasmaSiniestroHada
½×
Resistido
FuegoAguaRocaDragón
LuchaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
NormalHieloRocaSiniestroAcero
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaLuchaTierraDragón
½×
Resistido
VenenoVoladorPsíquicoBichoHada
0×
Sin efecto
Fantasma
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Infernape contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Fuego FatuoSTAB
85%·EST

Siniestra llama morada que produce quemaduras.

Anillo ÍgneoSTAB
150 BP·90%·ESP

Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.

Puño CerteroSTAB
150 BP··FÍS

Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.

SofocoSTAB
130 BP·90%·ESP

Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.

A BocajarroSTAB
120 BP··FÍS

Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…

Envite ÍgneoSTAB
120 BP··FÍS

El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…

Onda CerteraSTAB
120 BP·70%·ESP

Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…

Erupción de IraSTAB
120 BP··FÍS

El usuario ataca con unas violentas llamas de dos a tres turnos seguidos y, desp…

LlamaradaSTAB
110 BP·85%·ESP

Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.

Onda ÍgneaSTABÁrea
95 BP·90%·ESP

Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.

LanzallamasSTAB
90 BP··ESP

Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.

Patada ÍgneaSTAB
85 BP·90%·FÍS

Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.

Esfera AuralSTAB
80 BP··ESP

Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.

DemoliciónSTAB
75 BP··FÍS

Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…

Puño DrenajeSTAB
75 BP··FÍS

Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…

Puño FuegoSTAB
75 BP··FÍS

Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.

Cólera ArdienteSTAB
75 BP··FÍS

Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se dupli…

Envidia ArdienteSTABÁrea
70 BP··ESP

Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a lo…

PuntapiéSTAB
65 BP··FÍS

Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.

Palma RaudaSTAB+3
65 BP··FÍS

Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Fal…

Habilidades

1
Habilidad 1

“Potencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS.”

★
Habilidad oculta

“Aumenta la potencia de los puñetazos.”

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