Liepard
¿Es Liepard bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Siniestro
- Total de estadísticas base 446
- Débil contra Lucha, Bicho, Hada
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Liepard
Debilidades de Liepard
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Liepard contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ata…
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento a…
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo…
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el pr…
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir…
Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pan…
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a lo…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
Ataca al objetivo por la espalda de forma subrepticia y además reduce su Ataque…
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…
El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedren…
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se…
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que…
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de caracterís…
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún…
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Habilidades
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