Lycanroc (Forma Nocturna)

Lycanroc (Forma Nocturna)
Roca
BST 487 · Mejor estadística: Atq 115
Respuesta rápida

¿Es Lycanroc (Forma Nocturna) bueno en Pokémon Champions?

Lycanroc (Forma Nocturna) está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Roca con un total de estadísticas base de 487, y entre sus movimientos más útiles están Roca Afilada, Avalancha, Tumba Rocas, Pedrada.
  • Tipo Roca
  • Total de estadísticas base 487
  • Débil contra Agua, Planta, Lucha

Estadísticas base

PS85
Atq115
Def75
AtE55
DfE75
Vel82

Debilidades y resistencias de Lycanroc (Forma Nocturna)

Debilidades de Lycanroc (Forma Nocturna)

Agua2x
Planta2x
Lucha2x
Tierra2x
Acero2x
Resiste
Normal0,5x
Fuego0,5x
Veneno0,5x
Volador0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

RocaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
FuegoHieloVoladorBicho
1×
Neutral
NormalAguaEléctricoPlantaVenenoPsíquicoRocaFantasmaDragónSiniestroHada
½×
Resistido
LuchaTierraAcero
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Lycanroc (Forma Nocturna) contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Roca AfiladaSTAB
100 BP·80%·FÍS

Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.

AvalanchaSTABÁrea
75 BP·90%·FÍS

Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.

Tumba RocasSTAB
60 BP·95%·FÍS

Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.

PedradaSTAB
25 BP·90%·FÍS

Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.

Tormenta ArenaSTAB
EST

Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…

Trampa RocasSTAB
EST

Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…

Refuerzo+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Puño Certero
150 BP··FÍS

Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Última Baza
140 BP··FÍS

Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos lo…

A Bocajarro
120 BP··FÍS

Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…

Doble Filo
120 BP··FÍS

Ataque arriesgado que también hiere al agresor.

Megapatada
120 BP·75%·FÍS

Patada de extrema fuerza.

Enfado
120 BP··FÍS

Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.

Golpe
120 BP··FÍS

Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.

Cola Férrea
100 BP·75%·FÍS

Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.

Juego Sucio
95 BP··FÍS

El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…

Tierra Viva
90 BP··ESP

La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…

VozarrónÁrea
90 BP··ESP

Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Su aguda vista evita que le disminuya la Precisión.”

2
Habilidad 2

“Su determinación le impide quedarse dormido.”

★
Habilidad oculta

“Al quedar ambos expuestos, tanto sus movimientos como los del rival acertarán siempre.”

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