Mawile
AceroHada
BST 380 · Mejor estadística: Atq 85
Respuesta rápida

¿Es Mawile bueno en Pokémon Champions?

Mawile está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Acero/Hada con un total de estadísticas base de 380, y entre sus movimientos más útiles están Metaláser, Carantoña, Foco Resplandor, Cabeza de Hierro.
  • Tipos Acero/Hada
  • Total de estadísticas base 380
  • Débil contra Fuego, Tierra

Estadísticas base

PS50
Atq85
Def85
AtE55
DfE55
Vel50

Debilidades y resistencias de Mawile

Debilidades de Mawile

Fuego2x
Tierra2x
Resiste
Normal0,5x
Planta0,5x
Hielo0,5x
Volador0,5x
Psíquico0,5x
Bicho0,25x
Roca0,5x
Siniestro0,5x
Hada0,5x
Inmune
Veneno0x
Dragón0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

AceroCobertura STAB
2×
Súper eficaz
HieloRocaHada
1×
Neutral
NormalPlantaLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoBichoFantasmaDragónSiniestro
½×
Resistido
FuegoAguaEléctricoAcero
HadaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
LuchaDragónSiniestro
1×
Neutral
NormalAguaEléctricoPlantaHieloTierraVoladorPsíquicoBichoRocaFantasmaHada
½×
Resistido
FuegoVenenoAcero
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Mawile contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 3 · Reg M-C · de 11 equipos de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Mawilita36%
Megaevoluciona en Mega-Mawile · Potencia
HabilidadCorte Fuerte
Audaz32 PS / 32 Atq / 2 DfE
ProtecciónNormal
Cabeza de HierroAceroSTAB
CarantoñaHadaSTAB
Golpe BajoSiniestro
#2Mawilita27%
Megaevoluciona en Mega-Mawile · Potencia
HabilidadCorte Fuerte
Audaz32 PS / 32 Atq / 2 Def
CarantoñaHadaSTAB
Golpe BajoSiniestro
AvalanchaRoca
ProtecciónNormal
#3Mawilita9%
Megaevoluciona en Mega-Mawile · Potencia
HabilidadIntimidación
Audaz32 PS / 32 Atq / 2 DfE
CarantoñaHadaSTAB
Golpe BajoSiniestro
Colmillo ÍgneoFuego
ProtecciónNormal

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

MetaláserSTAB
140 BP·95%·ESP

Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. También hiere al ag…

CarantoñaSTAB
90 BP·90%·FÍS

El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir…

Foco ResplandorSTAB
80 BP··ESP

El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa…

Cabeza de HierroSTAB
80 BP··FÍS

Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.

Beso DrenajeSTAB
50 BP··ESP

El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en u…

EncantoSTAB
EST

Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.

Defensa FérreaSTAB
EST

Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.

Campo de NieblaSTAB
EST

Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de e…

Viento HieloÁrea
55 BP·95%·ESP

Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.

Refuerzo+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Doble Filo
120 BP··FÍS

Ataque arriesgado que también hiere al agresor.

Onda Certera
120 BP·70%·ESP

Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…

Megapatada
120 BP·75%·FÍS

Patada de extrema fuerza.

Rayo Solar
120 BP··ESP

El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…

Llamarada
110 BP·85%·ESP

Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.

Puño Dinámico
100 BP·50%·FÍS

Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.

Roca Afilada
100 BP·80%·FÍS

Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Evita que el rival le baje el Ataque.”

2
Habilidad 2
Intimidación

“Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.”

★
Habilidad oculta

“Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.”

Al megaevolucionar →
Δ
Potencia

“Duplica la potencia de sus ataques físicos.”

Forma Mega

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