¿Es Mega-Scrafty bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Siniestro/Lucha
- Total de estadísticas base 588
- Débil contra Lucha, Volador, Hada
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Mega-Scrafty
Debilidades de Mega-Scrafty
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Mega-Scrafty contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, se hará daño.
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Fal…
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento a…
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su At…
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo…
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el pr…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor r…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Patada de extrema fuerza.
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Araña al objetivo con garras afiladas.
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar…
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, a…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo est…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…
Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo…
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo.
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Habilidades
“Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.”
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