Mega-Slowbro
AguaPsíquico
BST 590 · Mejor estadística: Def 180
Respuesta rápida

¿Es Mega-Slowbro bueno en Pokémon Champions?

Mega-Slowbro está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Agua/Psíquico con un total de estadísticas base de 590, y entre sus movimientos más útiles están Espacio Raro, Premonición, Hidrobomba, Agua Lodosa.
  • Tipos Agua/Psíquico
  • Total de estadísticas base 590
  • Débil contra Eléctrico, Planta, Bicho

Estadísticas base

PS95
Atq75
Def180
AtE130
DfE80
Vel30

Debilidades y resistencias de Mega-Slowbro

Debilidades de Mega-Slowbro

Eléctrico2x
Planta2x
Bicho2x
Fantasma2x
Siniestro2x
Resiste
Fuego0,5x
Agua0,5x
Hielo0,5x
Lucha0,5x
Psíquico0,5x
Acero0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

AguaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
FuegoTierraRoca
1×
Neutral
NormalEléctricoHieloLuchaVenenoVoladorPsíquicoBichoFantasmaSiniestroAceroHada
½×
Resistido
AguaPlantaDragón
PsíquicoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
LuchaVeneno
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloTierraVoladorBichoRocaFantasmaDragónHada
½×
Resistido
PsíquicoAcero
0×
Sin efecto
Siniestro
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Mega-Slowbro contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Espacio RaroSTAB
EST

Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…

PremoniciónSTAB
120 BP··ESP

Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.

HidrobombaSTAB
110 BP·80%·ESP

Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.

Agua LodosaSTABÁrea
90 BP·85%·ESP

Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.

PsíquicoSTAB
90 BP··ESP

Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

SurfSTABÁrea
90 BP··ESP

Inunda el terreno de combate con una ola gigante.

HidroarieteSTAB
85 BP··FÍS

Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa d…

BuceoSTAB
80 BP··FÍS

El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.

Vasta FuerzaSTAB
80 BP··ESP

El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…

PsicocargaSTAB
80 BP··ESP

Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.

EscaldarSTAB
80 BP··ESP

Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.

CascadaSTAB
80 BP··FÍS

Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.

Cabezazo ZenSTAB
80 BP·90%·FÍS

Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…

PsicorruidoSTAB
75 BP··ESP

Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimie…

Concha FiloSTAB
75 BP·95%·FÍS

Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa.

HidropulsoSTAB
60 BP··ESP

Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.

Agua FríaSTAB
50 BP··ESP

Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su At…

TorbellinoSTAB
35 BP·85%·ESP

Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.

Poder ReservaSTAB
20 BP··ESP

Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…

AmnesiaSTAB
EST

El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.

Habilidades

1
Habilidad 1

“La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.”

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