Rampardos

Rampardos
Roca
BST 495 · Mejor estadística: Atq 165
Respuesta rápida

¿Es Rampardos bueno en Pokémon Champions?

Rampardos está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Roca con un total de estadísticas base de 495, y entre sus movimientos más útiles están Testarazo, Rayo Meteórico, Roca Afilada, Avalancha.
  • Tipo Roca
  • Total de estadísticas base 495
  • Débil contra Agua, Planta, Lucha

Estadísticas base

PS97
Atq165
Def60
AtE65
DfE50
Vel58

Debilidades y resistencias de Rampardos

Debilidades de Rampardos

Agua2x
Planta2x
Lucha2x
Tierra2x
Acero2x
Resiste
Normal0,5x
Fuego0,5x
Veneno0,5x
Volador0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

RocaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
FuegoHieloVoladorBicho
1×
Neutral
NormalAguaEléctricoPlantaVenenoPsíquicoRocaFantasmaDragónSiniestroHada
½×
Resistido
LuchaTierraAcero
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Rampardos contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

TestarazoSTAB
150 BP·80%·FÍS

El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor r…

Rayo MeteóricoSTAB
120 BP·90%·ESP

El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energ…

Roca AfiladaSTAB
100 BP·80%·FÍS

Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.

AvalanchaSTABÁrea
75 BP·90%·FÍS

Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.

Poder PasadoSTAB
60 BP··ESP

Ataque prehistórico que puede subir todas las características.

Tumba RocasSTAB
60 BP·95%·FÍS

Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.

AntiaéreoSTAB
50 BP··FÍS

Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo est…

PedradaSTAB
25 BP·90%·FÍS

Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.

Tormenta ArenaSTAB
EST

Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…

Trampa RocasSTAB
EST

Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Puño Certero
150 BP··FÍS

Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Doble Filo
120 BP··FÍS

Ataque arriesgado que también hiere al agresor.

Onda Certera
120 BP·70%·ESP

Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…

Enfado
120 BP··FÍS

Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.

Fuerza Bruta
120 BP··FÍS

Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.

Golpe
120 BP··FÍS

Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.

VentiscaÁrea
110 BP·70%·ESP

Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.

Habilidades

1
Habilidad 1
Rompemoldes

“Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.”

★
Habilidad oculta

“Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.”

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