¿Es Sceptile bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Planta
- Total de estadísticas base 530
- Débil contra Fuego, Hielo, Veneno
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Sceptile
Debilidades de Sceptile
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Sceptile contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Golpea con una enorme planta. Quien lo usa no puede moverse en el siguiente turn…
Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataq…
El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma d…
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Esp…
Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del d…
Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tien…
Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon…
Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para…
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
Planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Sustituye la habilidad del…
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Patada de extrema fuerza.
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. También puede amedrentarlo.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Araña al objetivo con garras afiladas.
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tije…
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Fal…
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales…
Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, a…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seri…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento ti…
Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad de…
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
Bramido de dragón que sube la moral de los aliados y aumenta sus probabilidades…
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes utiliza parte de lo…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Habilidades
“Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.”
Forma Mega
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